繁星苦旅(Per Aspera)

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开发:Tlön Industries, Tlön Industries。发行:Raw Fury。……发现前人任务失败留下的遗迹,吸取他们往日的教训,揭开威胁的真面目,了解其真正的意图

GameCreator - Action Roguelike - 幸存者 - Survivor

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如主动类技能和被动类技能、冷却时间、伤害数值等● 支持发射弹幕类的技能,根据弹幕动画的碰撞体范围与敌人的碰撞范围结算伤害……● 支持直接类的技能,根据释放动画的碰撞体范围与敌人的碰撞范围结算伤害● 支持锁定目标或是指定的角度●……GameCreator引擎则需要购买专业版的GC软件且注明来源 http://www.gamecreator.com.cn

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #14

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,不过测试版中将 3 个 Boss 的房间封闭起来了。……## 操作说明增加了可操作能力,也就是又增加了需要说明的操作,这些操作说明估计得做一个帮助图鉴放在暂停菜单中……如果不打开技能的话估计得花 2 倍以上时间,这是在我熟悉地图的情况下

小组帖子:目前世界上有模拟经营类的roguelike么?

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resty: 矮人要塞不就是么 阿王: rimworld 算吗 ZUOgeneral: 死亡重生才是……roguelike的精髓啊,经营类游戏要做到的却是和它相反的事情,所以两者相加游戏估计会很少,有的话也请介绍去玩玩

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(瓶颈期)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4606

人物总数从40掉到了36~角色基本分近战和远程两大类,部分角色有第二形态,或者同时兼备近战和远程的属性~十个人物的基本动画都制作并重新调整修正完毕……,但总把自己逼疯的人,素材一不顺眼就重做,没的,想做好游戏就该这样~可是……就在昨天……拿到了代码君给我的新版……demo……(没错,这篇文章所有的图片和动画,均,未,,游,戏,程,序,中,实,……最新版demo

方程:本散文纯属虚构

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抖出一些“埃韦康斯卫伯格主义”和“义主义”之类的别人看不懂的词语,装点着自己的虚荣,同时又害怕被懂行的读者看穿把戏……试想,当作者出“我在卖弄”或“好虚荣”的时候,虽然他的是实情,但实情一经出,就带上了别的什么,……——例如,嘴上说着“刚才卖弄了,抱歉”,实际上是暗喻“哥白尼做错了,伽利略做对了”)于是,作者似乎陷入了一个尴尬的处境

danggexiaomimeiya:火炬之光无限5月10日正式公测,刷宝之旅即将开启!

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可以,近期正是预约游戏的最佳时机!……可以,近期正是预约游戏的最佳时机!……为此,这里也汇总了直面会的全部内容,从中提炼出了最核心的游戏信息,供各位有意参与预约的玩家进一步了解这款即将公测的打宝

金牛座战争(Taurus War)

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步步为的原创回合制策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……【无尽时长】敌人的营业采用肉鸽的方式,随机产生,无穷无尽。……由于缺少能源,舰队无法继续前进,指挥官们只能各自建立营业,采集晶矿

咕啾!文鸟恋爱物语(Love Story of Sparrow)

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“上学途中惊电车痴汉?好兄弟满脑子是关于我的黄色废料?……文鸟这个概念其实一年多就提出来了呢,当时有一千多转发和评论。……哈哈也许大家眼里不是很多,但是对来说,是疲惫生活的英雄梦想得到了肯定

Steam 今日开始以人民币结算

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今天,Steam 在线商店(中国大陆)正式开始采用人民币结算。……但是可以肯定的是,大部分游戏没有打折的情况下实际上已经优惠了很多。……特别是独立游戏--发现愿望单中大部分独立游戏价格已经都到了可以直接入手的程度,这要是将来打折的话

版本:Early Access


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