indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35279
萌宠拆拆乐》4月PV 4月会开启内部测试活动,欢迎各类型玩家加入,报名请填 https://www.wjx.cn……/vm/Ytv6ZOQ.aspx# 喜欢请加愿望单喵~ Steam商城链接:https://store.steampowered.com
indienova.com/u/gadqq/blogread/20691
那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……同时提一下,整个逻辑的起始,放在了EntranceForDemo1中:恭喜你现在你做了个任意线程模式下都能跑的游戏……本文Demo中没说的东西· 你可能注意到了FakeObjPoolMgr是假的这里只描述一下该写什么东西
indienova.com/u/shalu/blogread/15949
裁判系统让游戏多了很多不确定属性。最值得一提的是他的技能和人物转职和能力培养系统。……“咦,怎么天都亮了?”这大概就是文明玩家的真实写照。……总结以独立游戏的标准来说,综合以上游戏的情况,我觉得做出来的突破口应该是偏向于单局游戏时长短、系统丰富
indienova.com/u/mGvTjumeL59983/blogread/34744
输入第一句话时,请使用简体笔画输入法,在正确完整输入完每一个字的所有笔画前,请不要直接点击提示区。……相关链接:注:该游戏只有安卓版本百度网盘:https://pan.baidu.com/s/19W1Dy-sgkEU4yBDVLeFmCA……pwd=s4n5夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/edbe6aba0e9ditch
indienova.com/steam/game/2957650
该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……GameCreator引擎则需要购买专业版的GC软件且注明来源http://www.gamecreator.com.cn
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3138
制作小队系统时,各种之前的问题乱成一团。……我得再好好想想怎么实现与之前交叉的系统:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体……- 武器与机体关系(切换时,如何处理武器变更)- 玩家机体被击破处理(搜索可用的机体,切换到该机体)-
indienova.com/groups/post/103204
flyingsuger 个人简历与外包详细说明:https://mxogd1vduky.feishu.cn……IV8NwQS8tiRew9ka7n0c2yAlnZg- 外包可能会挑题材,不一定都接- 有的时候要排单
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注:我约六年前开始玩骑砍,至今已有四五百小时的游戏时长。……有次带兵攻打匈奴部落,耳边“呼哧”一声,还没明白怎么回事儿就看见自己坠马了。……提图斯是一位领主,可能是AI有问题,该领主不论实力如何,大概率乱跑并且吃败仗
版本:Early Access
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