灰山事件:被绑架版(Greyhill Incident: Abducted Edition)

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小心灰人“他们”持续不断地造成威胁,因为他们试图从村子里绑架人们、采集所有东西的样本、做实验、测试人类

阿格罗斯:伊甸救赎计划(AGRYOS: Recovering Eden)

indienova.com/steam/game/1702980

关于我们的团队“伊甸救赎计划” 是SMU Guildhall的研究生在五个月内完成的Capstone项目

瓶中精灵(瓶中精灵 - Fairy in a Jar)

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“巨人”先生:将小精灵关在瓶中饲养的研究生,个子很高,对感情有些迟钝,似乎是从谁的手中将小精灵特意买下来的

鹿飨之刃(Cervus Blade)

indienova.com/steam/game/2456320

Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California)的研究生毕业设计作品

瓶中精灵(Fairy in a Jar)

indienova.com/game/fairy-in-a-jar

“巨人”先生:将小精灵关在瓶中饲养的研究生,个子很高,对感情有些迟钝,似乎是从谁的手中将小精灵特意买下来的

人渣(Scum)

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玩家可以通过系统控制角色的新陈代谢,运动过程中的惯性,甚至衣物层在身体上和身体外干燥的速度,深入研究生存体验的细节

在时间的尽头等你(Waiting for you at the end of time)

indienova.com/steam/game/3561180

这是一个很轻量的短篇小说,玩家是一名学生,在其研究生的科研项目实验中发生了意外,导致他陷入了时间谜团之中……玩家是一名学生,在其研究生的科研项目实验中发生了意外,导致他陷入了时间谜团之中

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059

还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……但这方面我通过一些取舍和自己利用素材的方式,也成功解决了这方面的问题,下次的话最好还是要给美术提出更明确的要求,如果有样本图就更好了

Gardener Plant Creator

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每天解锁新的植物基因,创造你自己的终极样本,分享设计,并准备好从第一天起征服任何果园!……每个节点封装了植物的全部基因代码,每个生长阶段都有变异的机会,结果是一个独特的样本、种子和插条

拉力赛艺术(art of rally)

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您可以在职业生涯模式中体验拉力赛的黄金时代,从芬兰到撒丁岛、挪威、日本和德国,跨越60个赛段

版本:Early Access


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