indienova.com/groups/post/296
VR早在三年前,就开始接触这新一代的 VR,在知乎上的一篇回答到现在还时不时的被感谢下,虽然不知道为何还有人对已经过时许久的信息感冒……我这样讲是为了跟新的上山下乡运动做对比。但是我们已经学会了如何创造内容了么?……我想回答说:请不要把这么高端的词用在我们身上,我们只是在努力创造我们想要的东西,这无关情怀,可能那只是我们理想中的虚拟现实而已
indienova.com/u/ceasia/blogread/30881
他说:“当然不会(放弃)了,我觉得大家的眼光要放长远一点。……4.任天堂财报显示《猎天使魔女3》不跳票任天堂最新一期财务报告显示,白金工作室的《猎天使魔女3》仍计划于……5.今日杉果一图流:《NBA 2K22》新史低~
indienova.com/groups/post/29357
方程: 我说的似乎不是“容易获取”……“不为玩家的生活添麻烦”,这样说更贴切一点。……如果游戏在正式发布前已经很出名了,demo版的价值就不大了,反正正式版出来时感兴趣的玩家一定会玩的;出……至于你说发布前就很出名的游戏,我想也没什么发demo的必要的吧……通常都是大制作,内部测试已经够多了
indienova.com/steam/game/2305320
因此爽快簽約並從原先的地方搬走,但入住後靈異事件不斷,打電話詢問經紀才知道這裡的上一手女主人死在這裡……,簽約前也有跟自己說過,這時才人也隱約記起。……,因此爽快簽約並從原先的地方搬走,但入住後靈異事件不斷,打電話詢問經紀才知道這裡的上一手女主人死在這裡
indienova.com/groups/post/1631
发起:CrapTears 我一直都很感谢格斗游戏,给不会真实格斗的我教会了很多如何让自己变强的道理。……急躁只会导致更多失败,静心才能获胜。赢过别人的强大不是强大,赢了自己的力量才是强大。……这些道理看上去很俗很中二很日漫,但我都是在很小时候都领略……或者说见识到的吧,那时候还没有看过任何热血类作品
indienova.com/game/dragon-ball-sparking-zero
七龍珠 電光炸裂!Zero, 七龙珠 电光炸裂!……到达新的境界,可操作角色的阵容令人惊艳,学习并掌握角色独特的能力、变身和技巧吧。……与对手切磋激励可以线上挑战其他玩家来测试自己的招式,也可以与友人席地而坐游玩离线对战,在精神时光屋专注磨练技巧
indienova.com/u/mnikn/blogread/35674
一时开坑一时爽,一直开坑一直爽,虽然这句话我好像说过无数次,不过每次开坑惯例还是要先再来一句。……神奇的是我喜欢这个 dlc 超过本体内容,不过我在玩的过程中也能很明显的感觉到,受限于本身只是个 dlc……像我上篇日志中说到,我倾向于做一个我自己能玩的游戏,原版 dlc 的玩法即使深化了,本身上也是不停添加新的物品
版本:Early Access
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