CRIWARE游戏音频视频中间件:CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司

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介绍CRIWARE的历史,以及它对日本游戏业界具足轻重的贡献 CRIWARE的前世今生-30多年间一默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司我相信很多玩家都曾经不少游戏启动后的画面见过这样一个……*这两个logo一沿用到早期的PS2游戏上由于音频和视频文件非常大,因此关键就是开发一种不损失感官质量的情况下……实现这一目标需要一定的处理能力,但处理能力游戏开发中是寸土寸金的宝贵资源,特别是在过去那个年代

嘉年华英雄:超级派对迷你游戏(Carnival Heroes: Super Party Minigames)

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您的回合,您掷骰子并使用(或不使用)您之前收集的物品。 游戏的目标是收集尽可能多的皇冠。……游戏开始时,1 个皇冠的价格为 10 颗宝石……但随着游戏的进展,它们会变得越来越贵(15 或 20……事件棋盘上显示为问号,是即时动作,如传送、皇冠移动交通灯切换等。 战斗

乐高蝙蝠侠 3:飞越哥谭市 - 未来蝙蝠侠角色包(LEGO Batman 3: Beyond Gotham - Batman of the Future Character Pack)

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布鲁斯·韦恩的蝙蝠侠之后多年,一位新的英雄必须站起来捍卫哥谭市,使其免于那些新的、又似曾相识的威胁。……在这个角色包中,玩家可以操控新的蝙蝠侠特里·麦金尼斯,这位新蝙蝠侠身穿拥有先进科技的蝙蝠衣,从而能飞行……、射出蝙蝠镖甚至完全隐形

highway★:GMS2学习日志★017

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回想一下本意,好像是曾经玩死亡细胞时候被那些蝙蝠恶心到才想到了猎人信长那个能力。……现在这部分基本上算是测试和调整基础能力的手感参数,基本上自我感觉还成,用手柄和键盘都试了很多次,有些机制参数没怎么调……来武汉两年多了,家楼下就有个半场,可基本上就是走在旁边看看,一没有参与进去的动力……哎,好像半年没看

认真做一款AVG,国产科幻悬疑 GALGAME《神罪降临》现已正式上线

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通过独特的性格测试系统以及大量插画与动态立绘的细腻剧情演绎,游戏很快吸引到众多 AVG 玩家的关注,团队摩点开启的众筹项目仅……游戏里,玩家一次次争分夺秒中进行惊险抉择。……《神罪降临》第一部、第二部现已在 Steam 平台正式发售,游戏支持简中/繁中/英文/日文四语版本,原价每部

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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真正的发声是两件事情,第一是他们怎么做,第二是他们做出了什么。所谓怎么做,就是他们处理事情的方法。……但我自己是过不了自己那关,我对别人会以为我们做众筹是宣传这件事上,我很介意。……中国独立游戏大电影摩点网 去支持 我们努力不辜负的,其实是自己 你问我到底什么是一直在提的不辜负大家的期待

蝙蝠侠:阿卡姆之城(Batman: Arkham City)

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蝙蝠侠:阿卡姆之城建立紧张而富有气氛的蝙蝠侠:阿卡姆疯人院的基础上,让玩家飞行于广大的阿卡姆之城——……包括猫女、小丑、谜语人、双面人、哈里·奎恩、企鹅人、冷冻人和诸多其他角色,游戏让玩家真正体验到成为黑暗骑士高谭市街道伸张正义是什么样的感觉……罗宾和夜翼 ◎ 皮肤:1970 年代蝙蝠衣,第一年版蝙蝠侠,黑暗骑士回归,第一地球蝙蝠侠,未来蝙蝠

蝙蝠侠:阿卡姆之城 年度版(Batman: Arkham City - Game of the Year Edition)

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蝙蝠侠:阿卡姆之城建立紧张而富有气氛的蝙蝠侠:阿卡姆疯人院的基础上,让玩家飞行于广大的阿卡姆之城——……包括猫女、小丑、谜语人、双面人、哈里·奎恩、企鹅人、冷冻人和诸多其他角色,游戏让玩家真正体验到成为黑暗骑士高谭市街道伸张正义是什么样的感觉……罗宾和夜翼 ◎ 皮肤:1970 年代蝙蝠衣,第一年版蝙蝠侠,黑暗骑士回归,第一地球蝙蝠侠,未来蝙蝠

小组帖子:模拟经营游戏招美术

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招募需求:因为美术工作量的原因,需要扩充1-2人的美术人员,希望加入的伙伴能稳定投入时间,暂时给不了额外的薪水……细节2、UX的交互设计,能在用户体验上给出建议3、人物立绘和道具原画产出(可借助AI生成,团队现在已经使用

虚拟之旅 3(Virtual Rides 3)

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● 使用灯光、效果设备、烟雾机和闪灯完美展现你的游乐场娱乐设施!……● 当夜幕降临时,灯光系统使游乐场沉浸在非常特别的灯光中!从激光表演到颜色变化——一切皆有可能!……● 控制室找到你的位置,并使用 3D 面板来控制旅行,正如你喜欢的那样!

版本:Early Access


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