小组帖子:卡在第十六关

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Humble Ray: @依燃范佩西#5 也可能是名字不完整 adadaadadade: 13关的密码是图片里……提问是他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……是这个QAQ求提示 Zapper: @Alexa#40 你凝视图片 Alexa: @Zapper#41

异世界酒馆六重奏 - 第三卷 终曲之日(Fantasy Tavern Sextet -Vol.3 Postlude Days-)

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※本作品中出现的所有人物均已超过18岁簡介全三章最终!女仆和僧侣的后宫剧!……故事秋叶原的女仆咖啡厅的青年,来到异世界后的数日后,突然出现少女大喊着「探察敌情」! !……特点·E-mote平滑的角色动画·ED路线·高品质的CG·现代日本的舞台員工・插图:InuiWaon・

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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因此此遊戲時間不包含了玩家讀檔案讀取時的時間不負責分析:在前期關,為加速玩家推進。……這部分我們觀察玩家Steam上的應,得知是因為等級太低所以後面關打不過,乾脆用農滿等級再繼續玩……這部分我們深深做了檢討,也期間增加了通關的經驗值與指揮的經驗值,期望減少玩家想要「農」的想法,並更自然的提升角色等級並且迎接適度的關挑戰

混乱在线:拉比卡新殖民者捆绑包(Anarchy Online: Rubi-Ka New Colonist Bundle)

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拉比市民注意!当您探索新领域时需要优势?《拉比新殖民者捆绑包》将帮助您为未来而战!

游戏瑰宝 mini:Dragon Buster,双阶跳的起源

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[1]大结局(FC 版)那个年代的动作游戏基本上也就是这种剧情,游戏的画面简单而且角色绘制有些问题,……那么,它到底特别在哪里呢?……不过在日本的情况应该还不错,虽然没有直接的数据,但是 Namco 将其作为第三弹桌游在日本推出,除了它的设定比较适合桌游以外

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

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我们来谈谈逻辑:牌的结算顺序 第二章的问题,尝试了很多解决办法后,我还是选择将逻辑层和显示层分开的办法……依然是教程很少进入的领域,大部分教程都是在教你引擎的基本原理(这不怪教程),教你摆出牌的样子,怎么动画……函数里是哪一行?施法条件的限制用代码来说是if(条件 == true)

游戏历史上的今天:《星之卡比:毛线传说》,《恶灵附身》

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毛线卡比在这里并不是一个简单的概念,而是真正还原毛线质感,与比的身形相得益彰。……而从玩法上,游戏也遵从这样的概念,也就是比不再能够进行传统的吞噬敌人与飞行动作,而是改变成为不同形态的毛线物体……游戏销量可以说还不错,在日本全平台售出了大约 20 万份。2017 年,二代也正式发售

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

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为了获得更强的力量,雷恩响应心里那个祖灵的号召:“我可爱的族人啊,我知道你现在很愤怒。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

食物大战(Foodslingers)

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限時遊戲模式中,挑戰不斷升級的關、工具和新食譜。……無論是搗鼓搗鼓,或是完成所有關或成就。我一直希望創造能夠朋友之間留下美好憶的體驗。……我這裡就是為與玩家們一起打造這種體驗。Kenny (Tinfoil)

JYJY:MidBoss 今天开始当老大

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)和复原(恢复至本体形态可血30%)来维持自己的生命值,稍有不慎就会YOU DIED。……你还能给你的卡牌起个好听的名字,my friend永久死亡虽然很残酷,但Death Card机制的引入带给玩家不少的安慰……总结MidBoss是一款很有趣的roguelike,充实的内容和多变的玩法表明它不是一款仅靠角色玩梗来噱头的游戏

版本:Early Access


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