节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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而 Kyle 则给了我这样的关卡布局设计: ……好吧,那我如何在关卡布局的字符串中独立表示每种材质……那该怎么?……如果我想添加新的菜单对象要怎么?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通

苦主救世主中心 Ⅲ(Lovelorn sanatorium Ⅲ)

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本作品,主線上講述了部分張吉成立”救助中心“之前的故事。……親情和愛情之間,上演了一幕幕慘綠的人生大戲。……愛情和財富甚至人格都失去的情況下,無奈找到“苦主救助中心”,這一次張吉又會怎樣解決這場鬧劇

成长物语:永恒树之歌 / Grow: Song of the Evertree(Grow: Song of the Evertree)

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我们将依据游戏的愿望收藏数,游戏正式发售前达成不同等级的目标。……因此,《成长物语:永恒树之歌》的愿望回馈计划中,我们决定以植树的方式来造福大家。……探明未之谜!

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

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聚光灯“聚光灯 Game Jam”怎么能缺少聚光灯,这不就来了。……一些看起来非常简单的操作,《光》里就可以做成很有意思的谜题。……最后的最后,《光》现已可以试玩,TapTap 地址:https://www.taptap.cn/app

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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怎么选择关卡中展现这些内容,以传达给玩家这种体验的?……您是怎么安排童话故事和现实的穿插的?……您又是怎么解决的

Nivdc:在这送外卖的日子里

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它没有任何复杂的审核,但过段时间会让你参加线上和线下的培训、交一些保证金、上传健康证,不然会限制你接单……你出事了或是找不到路了,站点后台会尽力帮你解决,但赔钱还是得你赔,公司还有各种规定扣你钱。……所以主打民用的大品牌像艾玛、雅迪都很少出品这类车子,做外卖车的往往都是一些名不见经传的小品牌(也就不怎么怕罚款

蒐藏馆工作室:你这一生有没为谁拼过命?中式梦核游戏《杀青》男主角色介绍!开发日志02

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但曲辉似乎好像一直在吃药稳定情绪,到底是有怎样的病情?不知道大家下一期想看什么内容?……欢迎评论区发表你们的看法,尽量满足你们哦~如果您喜欢这次的Demo,请将《杀青》加入你的steam愿望如果您想及时获取游戏的最新进展

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

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VR玩家相对而言之前给人的感觉是寂寞的,他眼镜里看到的世界,外人无从得知。……这天然就缺少了一些传播的元素,VR怎么传进千万百姓家,不行。……● VR和PC怎么做到真正同场竞技?● 现在的VR游戏该怎么跟市场有机结合?

食饵(Bass Pro Shops: The Strike)

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发行:Console Classics, Psyclone, XS Games。……本作中,玩家足不出户就能体验到去北美著名的几大湖泊钓鱼的体验,结合创新的动作感应鱼竿控制器,对于喜爱钓鱼的休闲玩家来说

版本:Early Access


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