indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35733
大家好,我是玉粥,现在来更新一下本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成了人机对战AI引擎的架构设计……美术:设计了战斗结算 UI(准备、胜利、失败、逃跑)。制作了战斗流程提示 UI
indienova.com/groups/post/1580
他说过:在没有比这更清楚的了:在每个故事动笔之前,作家必须按照故事的结局精心构思每一个称得上情节的情节……写作前他只知道一点点,但内心已经有一个场景,而且对结局已经有了一点点模糊的想法。……理论的作用大概更多在于给人可以动笔的自信,然后快速失败,快速成长?
indienova.com/steam/game/398030
每一個音符,你都要為我們兩個英雄追求成功。……人們在說什麼呢?……別玩電子遊戲了,該吃飯了!”
indienova.com/game/pro-cycling-manager-2021
在超过 260 场比赛和 700 个赛段中管理 80 支车队之一。……◎ 车手招募:根据你的成绩打造你的梦想团队◎ 赞助:吸引赞助商来增加你的预算◎ 财务:你需要有健康的财务状况……,以保持赞助商的信任和招募新的车手
indienova.com/u/ceasia/blogread/30333
4.育碧财报透露《碧海黑帆》《阿凡达:潘多拉边境》一年内发售育碧在最近的季度财务报告中简要介绍了公司在……育碧首席财务官 Frédérick Duguet 在投资者电话会议上也介绍了该作目前的情况。……他说:“《碧海黑帆》是一个非常有前途的新 IP
indienova.com/game/love-to-live
逃出梦境则生,逃离失败,则永远沉睡。……脑海中一直听见的铃声、来自千年前不属于自己的记忆、还有手里的这根桃木枝……它们想告诉我什么?……没人说过,玩游戏还免费赠送探索身世之谜啊!“说好的我只是个普通的大学生呢!?”
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