indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34261
】首先是9月8日“永恒迷城”赛季开启后,同步上线的新英雄——遗世魔灵·伊瑞斯。……由此可见,与冰火融合、冰结之心不同,新英雄特性“欢愉之焰”将为吉玛玩家开辟一条纯粹的火法之路,该英雄特性也将在……除了新英雄与新特性,以“永恒迷城”为主题的赛季玩法等赛季情报都将在8月26日19:00在抖音、快手、B
indienova.com/steam/game/1084600
关注并添加愿望单获取最新资讯“时光”系列首作https://store.steampowered.com……经营崭新生活也少不了种植,烹饪,养殖,与沙石镇居民建立不同的关系等等丰富多样的玩法。……: 您可以听到更加生动和动感的音乐,并且体验新的声效技术,让您仅凭声音就能知道身处何方!
indienova.com/u/johnny233/blogread/33156
由于Tap篝火测试即将结束,下一个版本发布后,1.2.04之前的版本将会无法连接服务器,Tap版本待审核完毕才可见更新内容……:①新增了'自动数据记录',当你在某个地图造成1000点及以上伤害时,会自动记录你的'单局最高伤害'(……不分地图)、'单局最长战斗时间'(会带上地图名,例:120s(Map4(困难)))、最低通关等级(分地图
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36630
战术目标模块,地图指挥模块,提示情报模块,ai群体模块,敌对ai指挥模块,未制作的士兵和武器。……2.加入了地图指挥时,用来代表我方某类型的单部队的实际位置的迷你模型。……加入了88mmflak18的模型,这是未来的大口径防空炮,但近期不会制作新模型所以在原始版本中,它会在榴弹炮炮兵阵地中被用作不吻合历史作用的榴弹炮
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012
单一责任原则(Single responsibility principle)每个类都应该只有单一的功能,并且该功能应该由这个类完全封装起来……具体我们是怎么做的呢?……剩下的碰撞处理呢,对于子弹来说,会有一个碰撞后销毁系统,它会在碰撞之后把子弹销毁
indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182
2.我们需要在游戏上线之前申请版号,通过审核,这确实是我们之前没有料到的,现在我们需要尽快提交申请流程……,所以研发周期还是很好预估的,现在是在等版号和处理合规发布流程。……发布这个消息也是拖延症一拖再拖,愁了好久,不知道该怎么说,结果周日早晨看到有热心的UP主发了3月上线国产游戏名单里
版本:Early Access
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