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总体评价:只值六块钱的作品,你买不了吃亏,你买不了上当真心话:~!……B:为什么主角在游乐园那里不坦白自己和文芷一起玩呢???B:后面又对文芷撒谎,我真是服了。……B:既然在水上乐园,立绘应该“湿”点才对。G:小菊那句“好久没那么笑过了”配得好
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通过一些特殊手段,比如英雄追忆“待献身的燔祭”,可以使怒影雷恩在暴气状态下时愠怒之灵一直存在且自动攻击……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/u/dai123456/blogread/29647
图像素材怎么来?……一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说快也快……素养还是要有的,甚至一些图形学,调用一些外设接口,动作函数,可能也需要掌握,现在3D建模也很流行,各种阴暗处理
indienova.com/u/1000water/blogread/33997
确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示……产出资源玩家实际操作,是将资源转化所以中间存在无效时间的问题,以及操作频次的问题为了使得操作频次高,所以在奖励总值不变的情况下……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望单
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把设计文档具现,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,在绘制的时候脑袋是空的。……正文一直都很想尝试像素风格的绘画,这是第一次绘制像素。……玩家只能知晓其移动路径,可以选择汇合或者单走
indienova.com/u/shalu/blogread/15949
这些东西从FF12一直迭代,到xbox独占的蓝龙和失落的奥德赛,然后一直到现在大众喜欢的FF14都还依然在使用这些东西……在文明6里边,每一行解释都经过精心雕琢,不同国家的玩家都能找到自己的归属感,这便是拥有了一个强大的工业体系应该做出来的游戏的样子……总结以独立游戏的标准来说,综合以上游戏的情况,我觉得做出来的突破口应该是偏向于单局游戏时长短、系统丰富
版本:Early Access
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