indienova.com/u/ceasia/blogread/31332
最高有概率获得《艾尔登法环》《怪物猎人:崛起+曙光》等价值 300 元左右的大作,保底也有《冰汽时代》《蝙蝠侠……支持线上联机,支持线下分屏,想怎么玩就怎么玩!……《耻辱》是一款屡获殊荣的神作,不仅拥有水平极高的剧情,主线与支线都会相互影响,关卡设计和战斗系统也非常出色
indienova.com/steam/game/1883840
建造生存基地,应对多变洋流气候,还要面对自私嗜血狂热分子的侵袭:如匪帮、鱼人、邪恶生物、高文明组织等。……还好旧科技图纸,教你如何建造庞大的基础设施和防御系统,艰难拓展生存空间。……添加至您的愿望单关注我们玩家QQ群:1083290039微信公众号:益时光工作室B站:益时光工作室微博
indienova.com/u/zz0010/blogread/37830
【微扣同步97900526】【蝙蝠:95245010 】合作伙伴及新老朋友们:为进一步优化会员服务体验
indienova.com/groups/post/102227
OPD《赛博说书人》,这个游戏概念应该是12月的设计。……把设计文档具现,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,在绘制的时候脑袋是空的。……玩家只能知晓其移动路径,可以选择汇合或者单走
indienova.com/game/secret-of-software-64--game
《软件的秘密 64》是一款在单屏幕上玩的短小的益智游戏。……它以一个启动屏幕开始,该屏幕提到 SOS64 是第 13 号文件并被取消,并有诗人 K.P 的评论:“……这就需要玩家用鼠标操纵物体,找出系统被关闭和存档的原因
indienova.com/u/ferris96/blogread/30905
同时Wind在Golang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高单服务的并发性……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,单进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?
indienova.com/groups/post/101354
同时Wind在Golang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高单服务的并发性……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,单进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?
indienova.com/groups/post/101355
同时Wind在Golang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高单服务的并发性……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,单进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?
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