隐藏的猫咪入侵威尼斯(Hidden Cats Invade Venice)

indienova.com/game/hidden-cats-invade-venice

城市里的居民瞬间清空,只留下他们的物品。…… 9 个不同关卡的精美场景中寻找您最喜爱的毛球。这是一老少皆宜的游戏。……游戏内容 ◎ 4 种不同的游戏模式◎ 9 个关卡中找到 600 只隐藏的小猫◎ 4 只秘密企鹅

Sign:仪式感

indienova.com/u/ccx01/blogread/4762

之前一直在思考,这种感觉是什么,难道不是因为喜欢做游戏才去做的么?那为什么还会这么抗拒。……我总觉得LOL是一玩起来鸭梨很大的游戏,你中途表现不好要被队友喷,还不能退,你表现好要被队友坑,还不能退……,总之,如果局势不是一直很明朗,朝着很顺心的情况发展,那么这半个小时到1个小时的时间就仿佛游戏禁锢了一般

巴哈姆特与涡涡树(Bahamut and the Waqwaq Tree)

indienova.com/game/bahamut-and-the-waqwaq-tree

《Bahamut and the Waqwaq Tree》是一深受阿拉伯神话启发的 2D 冒险游戏。……曾经繁荣的海洋,如今被黑暗实体所腐化。……深入海底后,将遇到更具挑战性的环境与更强的腐化力量 - 黑暗中的光 Ma'een 腐化后,你必须利用光之力量照亮黑暗海洋

阿帕莎神庙(Temple of Apshai)

indienova.com/game/temple-of-apshai

它在那个时代取得了巨大的成功, 1982 年 6 月 30 日之前卖出了 30,000 份,并且至少四年内一直是畅销品……该游戏可以描述为图形化的“Roguelike”,但实际上它更像主机上的经典游戏 DND,因为你不能看到整个关卡……如果你一直在跑,你的疲劳度就会上升,如果达到 100%,你就会在一段时间内无法移动或行动--这在遇到巨大的庞巴迪甲虫时可能是致命的

夜房子(Night Grove)

indienova.com/steam/game/2600180

这是一第一人称独立恐怖游戏。一名年轻的送货员接到了一个不寻常的订单,并由此来到了黑夜丛林。……这个地方镇上的居民中名声不佳,因为多年来,这里一直被派来与早已被社会遗弃的人一起生活这是一步行模拟器类型的第一人称独立恐怖游戏……夜房子矗立森林深处的一栋建筑多年来一直名声不佳

暗黑血统:创世纪(Darksiders Genesis)

indienova.com/game/darksiders-genesis

从创建之日起,议会就一直在维持两界的平衡。……还未摆脱伊甸园灭族阴影的战神和斗神随即接到了新任务:神秘莫测、诡计多端的恶魔之王路西法一直在密谋通过赋予地狱中的恶魔首领以力量……《暗黑血统:创世纪》是一动作/冒险游戏,玩家将在枪林弹雨和刀光剑影之中,穿越成群的恶魔、天使以及所有的拦路者

Best of 2016:投入《星露谷物语》的4年自我放逐

indienova.com/indie-game-review/best-of-2016-the-4-years-of-self-imposed-crunch-that-went-into-stardew-valley/

“我对制作各种玩意一直就很痴迷,”他说,“我还记得,我把空闲时间都用在了涂鸦、音乐和写作上……基本上就是制作一游戏的各个不同方面……这种美学风格意味着……好吧,它意味着这个创作者将自己20头的大把青春时光都耗了这个有着20个年头的老游戏系列上……“既是激情所致,也是原则使然,”Barone 说,“当你是忙着自己的项目,并知道没什么能限制你时,这时候保持着那股驱使的冲劲就容易多了

冬季推箱子(SokoWinter)

indienova.com/game/sokowinter

SokoWinter 是一地板湿滑的益智游戏。您将有机会了解四只时尚企鹅的好奇爱好之一:推大冰块。……好吧,我们不知道,因为我们对企鹅的了解有限…… 特征: - 100 个手工制作的关卡- 原声大碟- 极简介面……- 轻松体验的益智游戏- 可爱的角色- 4 只企鹅可供玩耍

赛博司机 VR(Cyber Driver VR)

indienova.com/steam/game/1266650

您好,当我制作《长天 VR》的过程中就不断想到我的另一游戏《赛博司机》,于是我决定也将其VR化。……《赛博司机 VR》中你将扮演一位租车司机,无限的充满赛博氛围的城市中飞行接送客人。……仿生梦出租车将一直自动向前行驶,玩家控制出租车全3D的赛博城市中穿梭,接送旅客

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

indienova.com/u/wansh200/blogread/12000

昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)