indienova.com/u/lunarium/blogread/35314
我们的第一款俯视角ARPG《Lunarium》正式决定参加2024.05.04的广州独立游戏ONLY!……很荣幸能够得到由主办方支持的demo展示摊位名额,大家可以在现场游玩我们的部分关卡~ 此次的目的,是希望能够公开地向大家展示我们的作品……活动页面:http://t.cn/A6THN6TG Steam:http://t.cn/A6THN6Tq
indienova.com/game/world-of-tanks-blitz-grand-pack
在您的坦克指挥官职业生涯中抢尽风头!……像风一样行驶,围攻敌人,从意想不到的位置袭击他们,并获得大量银币!……赢在时尚! 30 天高级账号• 每场获得 50%额外经验和银币
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
但如果说是一款网游,那么一般情况他都是会围绕包装来的,包装是跟剧情相关的,但是你的设计主要还是有很明确的目的……然后设计相关的付费点,大家确定目标用户是谁,决定我要怎么长期运营,以后的更新方式是什么,后期迭代的方式是什么……把握这个关键点后,在我刚才说那几步上面再着重强调它。问7:想问下,一款游戏的核心玩法和卖点有区别吗?
indienova.com/steam/game/2527850
一款3D科幻动作冒险游戏,玩家扮演一个小机器人的角色。……一款3D科幻动作冒险游戏,玩家扮演以第三人称视角控制的小机器人。……TL;DR主要机制是与对手战斗、收集电子元素并使用平台元素启动后续地点
版本:Early Access
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