CorsivaMonotype:新酒保故事

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喝着小酒唱着歌,我们开始了第一次危机会议,试图找出现行的解决办法:“为什么不把之前所有的游戏混合到一起?……这个由一次头脑风暴引发的项目也是我们想象凝聚的结果。……@Deconstructeam(已授权)翻译:不小心食物中毒的Corsiva校对:拿到Ori还在琢磨怎么玩的文森

新酒保故事

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喝着小酒唱着歌,我们开始了第一次危机会议,试图找出现行的解决办法:“为什么不把之前所有的游戏混合到一起?……(会议现场如图)科罗娜科娜娜“等等,这样做没准真的可以。”……这个由一次头脑风暴引发的项目也是我们想象凝聚的结果

【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

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来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的……如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制 来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

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我们是位于成都的一家网文IP运营公司,旗有有《遮天》、《一世之尊》等知名网文IP,以及《那年那兔的》动漫等IP,想要开发相关的……急寻求成都本地独立游戏制作团队投资或合作。欢迎各位来信!

疯王子:有来有往才能交流

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为什么,因为你啥都不会,跟我交流啥。……一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……就算我能提出一点有价值的意见我也懒得。一个有价值的意见就是好处,为什么要平白无故地给人好处

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的去建了,然后我把自己想象国王,带入这个场景以后却怎么着也没感觉……,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立高山上的帕特农神庙一样,显然这样是脱离故事了,自然加不进去细节……这个错误的场景中的一隅(捂脸哭重构后的文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松的就能把自己代入进去,想象真的是非常重要了

暗界探员:探索黑暗(The Darkside Detective: A Fumble in the Dark - Ghosts of Christmas Passed)

indienova.com/game/the-darkside-detective-a-fumble-in-the-dark-ghosts-of-christmas-passed

特色列表• 6个独特案件,你从没见过的那种(不能保证,拒绝打脸)• 使用指向点击技术• 音乐来自Thomas……像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户可享有一次针对驱邪服务的邮寄返•……The Darkside Detective》的故事,麦奎因这一次必须从暗界救出通常在他左右(不论心与否

暗界探员:探索黑暗(The Darkside Detective: A Fumble in the Dark - Tales of the Darkside)

indienova.com/game/the-darkside-detective-a-fumble-in-the-dark-tales-of-the-darkside

特色列表• 6个独特案件,你从没见过的那种(不能保证,拒绝打脸)• 使用指向点击技术• 音乐来自Thomas……像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户可享有一次针对驱邪服务的邮寄返•……The Darkside Detective》的故事,麦奎因这一次必须从暗界救出通常在他左右(不论心与否

暗界探员:探索黑暗(The Darkside Detective: A Fumble in the Dark - One Flew Into the Cuckoo's Nest)

indienova.com/game/the-darkside-detective-a-fumble-in-the-dark-one-flew-into-the-cuckoos-nest

特色列表• 6个独特案件,你从没见过的那种(不能保证,拒绝打脸)• 使用指向点击技术• 音乐来自Thomas……像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户可享有一次针对驱邪服务的邮寄返•……The Darkside Detective》的故事,麦奎因这一次必须从暗界救出通常在他左右(不论心与否

门,The Door(The Door)

indienova.com/game/the-door--1

版本如今提供三张地图,即三个关卡,一个为主神空间所在,一个为现实世界,一个试炼关卡: 现实世界地图尺寸为……但可游玩地域较小; 一种近战模式:攻击,闪躲,翻滚,切换战斗姿态(自然姿态,战斗姿态,准备战斗姿态,商店视频中……30 秒后有预览) 一把近战武器:剑(目前还不能更换武器)

版本:Early Access


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