黄金列车(黄金列车 GOLD EXPRESS)

indienova.com/steam/game/1081560

将《黄金列车》加入您的愿望吧!……人类科学技术与道德伦理矛盾重重的未来,拥有高级AI的机器精英们,将与身世各有不同的改造人类代号:“……不同以往的胜利目标逃生者们需要提取数据资产并上传到特定位置的投放仓中才能顺利逃出生天;追猎者则需要不断揣摩预判对方行动并合理使用特殊技能才能达成终极目标

37号村民:【37号宇宙】v1.0.8 版本更新记录

indienova.com/u/37%E5%8F%B7%E6%9D%91%E6%B0%91/blogread/37628

柯金主播融入剧情需解锁线索,Fan_Ze 同步入驻;新增个人荣誉标识(后期解锁特殊能力)与基础数据记录……,现在可以按 [ TAB ] 查看你各个阵营的数据以及忠诚度了- 新增基础数据记录(后续更新中异域科技会在部分条件下满足后出现……地形生成逻辑现在和剧情建筑错开,从而解决图层重复叠加- 古兰战车工厂扩建(阳凡设计的建筑)版本提示:剧情大框架下,玩家是观测的存在

highway★:译:Celeste和TowerFall中的物理

indienova.com/u/root/blogread/26079

不是蔚蓝么)译者:本文没有配图,可能挺枯燥。……我问到很多关于TowerFall还有Celeste中物理工作原理的问题。……实际移动之前执行此操作很重要,因为移动可能会让我们超出IsRiding检测的范围

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

翻阅资料过程中,看到了《蔚蓝》开发者写的技术文章,就是讲解《蔚蓝》中专门实现的物理系统。……接下来我将从三个方面展开讨论,首先是这套系统的基本思路,其次是项目中的运用,如何拓展成整个游戏的物理系统……,move是运动物体用来调用,输入速度,得到位移

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

道具在系统里要有如下的属性:ID:我们想唯一地识别游戏中的每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……为了组织这些字段,我们可以使用系统里的数据结构:DSMap。……val)ds_map_replace(map_id, "name", "Sebastiano");检测是否为空

XSprite

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支持Steam的云同步用户数据和精灵。……提示 双击桌面空白处可添加随机的精灵;桌面上双击精灵可以将其关闭。……您可以精灵的配置窗口设置“当精灵双击时”执行的动作,例如:运行软件、打开文件夹、打开网页、关机等等

小组帖子:超现实硬核政治模拟游戏即将上线

indienova.com/groups/post/103983

还加入了一些非国家政治体(比如贩Du集团、金三角电诈集团等等),而且每一个不同的集团都会对游戏的主数值产生影响……如果根除了某些电诈集团,那么国内诈骗的人也会变少,同时经济效率也将得到提升。……每个人口单位都有自己的就业、工资、房贷、房产数据,也因此他们都具有自己的需求

民选帝国开发者:超现实硬核政治模拟游戏即将上线

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还加入了一些非国家政治体(比如贩Du集团、金三角电诈集团等等),而且每一个不同的集团都会对游戏的主数值产生影响……如果根除了某些电诈集团,那么国内诈骗的人也会变少,同时经济效率也将得到提升。……每个人口单位都有自己的就业、工资、房贷、房产数据,也因此他们都具有自己的需求

小组帖子:超现实硬核政治模拟游戏即将上线

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还加入了一些非国家政治体(比如贩Du集团、金三角电诈集团等等),而且每一个不同的集团都会对游戏的主数值产生影响……如果根除了某些电诈集团,那么国内诈骗的人也会变少,同时经济效率也将得到提升。……每个人口单位都有自己的就业、工资、房贷、房产数据,也因此他们都具有自己的需求

三国符文之语(Rune in the Three Kingdoms)

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游戏目前采用类似暗黑的玩法和数据。加入了独有的怒气系统、武将系统、以及攻击距离的概念。……游戏分为三个难度:普通、噩梦、地狱,到噩梦和地狱难度就会逐渐出现免疫不同类型伤害的敌人出现,彩虹珠宝和信念光环(推出……3)游戏左下方有几个圆球,当攻击或者攻击时,都会增加怒气值

版本:Early Access


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