失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……在与这些低质量研究作斗争的道路上,很高兴能有你加入,帮助我们寻找更多科学证据,做出高质量的研究

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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此次网络游戏专题消费教育由心动公司等多家网络游戏提供单位协助制作,从游戏实名认证、帐号保护、纠纷解决、……防沉迷政策科普等环节,以场景模拟形式,生动具体地进行多角度讲解,旨在向网络游戏消费者提供科学消费观念、……京津冀三地消协组织将继续依托京津冀消费维权联盟网上宣传平台,陆续开展各行业消费教育工作,追踪热点以案说法向消费者提供科学的消费观念

重返大学时代(Return to College Age)

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重返大学时代, 重返大学时代.exe。发行日期:2025-08-14。……大学是人生旅程中最美好的历程之一,我们在大学中有很多美好的回忆,也有很多遗憾。……《重返大学时代》是一款大学校园生活为背景的文字冒险游戏,给你一次重温或者弥补遗憾的机会

都市:天际线 2 - 创作者包:现代建筑(Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture)

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市民服务中心◎ 现代美术馆◎ 超大城市广场◎ 现代通信建筑◎ 小学(社区)◎ 现代中学◎ 现代社区学院大学……◎ 现代综合性◎ 现代理工大学◎ 社区消防站◎ 社区消防局◎ 现代医疗诊所◎ 现代医院◎ 社区城市公园

会员:虚空realm(void realm)

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大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……另一款是基于克苏鲁神话的《克苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下……,他放弃了学位去探险,中途遇见了其它探险者,最终来到美国的一个边缘小镇,他们经历了克苏鲁邪教的信仰者

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……Lynn Hughes康考迪亚大学研究主席,新媒体研究与创作小组 Interstices 创始人,TAG

GENE AI+游戏开发季Game Jam,6家工具支持AI游戏开发!

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本次活动感谢李政道研究所多名科学家的公益支持。……,于 2016 年 11 月在上海交通大学成立,旨在建设成为世界顶级科学研究机构。……公益支持方:Game for Good(G4G)G4G 由上海正向数字化技术研究院发起,是一个探索游戏多元价值的跨界开放平台

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7 - The End of Infinity)

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为了参加大学研究会诚来到位于南方的小岛。……自日本发售至今已经过了24年,由打越钢太郎创作的经典科幻悬疑冒险游戏将登陆Nintendo Switch

你听说过游戏学术档案馆吗?

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我在 2017 年香港 DiGRA 结识了来自亚利桑那大学的博士生陈峰,他在关注中国游戏研究的内容,同时负责支持该大学旗下的游戏档案馆……采访首先,请简单介绍一下档案馆的情况,负责人以及研究项目。 1999 年,在亚利桑那大学英文系设立。……但主要还是来自于捐赠,当然档案馆也会购买一些藏品。是否对外开放? 我们的档案馆一定是对外开放的

Tohoku Daigaku Karei Igaku Kenkyuusho: Kawashima Ryuuta Kyouju Kanshuu - Mono Sugoku Nou wo Kitaeru 5-Funkan no Oni Training

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東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング

版本:Early Access


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