小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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根据需求分析并设计出合适解决方案;4. 持续优化游戏视觉体验和性能参数。任职要求:1.……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……良好面向对象设计、分析能力,规范编程风格,有游戏编辑器相关开发经验;5.

小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……,也获得了更多主流社会的认可。……我们今年在王者荣耀冠军杯上尝试邀请国外的战队进行国际性对抗也取得了很好效果,观赛用户量也取得了很大增长

错爱?国产《巴别塔:抉择》Steam 发售受挫

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《巴别塔:抉择》此前在摩点众筹成功,顺利通过绿光,知名解说神奇陆夫人专门为其制作一期解说视频。……这是一件喜事,但同时也让诸多玩家面临抉择:新上国产究竟值不值得?……在国内游戏大环境下,每一款国产游戏都牵动着国内玩家

zedc:技术并不是游戏的一切

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设想,在原神和那个五个字游戏立项时,员工们可能集中讨论了一番平时喜欢玩游戏,然后大家放下了一个公司品牌担当而以同人游戏心态开始头脑风暴……关于逆转裁判,其实很多网站、app都提供了制作同人游戏功能,而且确实有一些是做的令人捧腹或逻辑精彩……非引进、纯国产那种。除了蜡烛人我想不到别的了。国内玩家信念还是集中在那些国外角色上

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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引言有鉴于国内行业不良状态,出国留学接触更为先进游戏设计理念、切实提高游戏设计实力,并且为自己赢得更多可能成为了不少开发者选择……UCSC 游戏的官网了解一下。……新 2016er 里就有国内挺有名 galgame 《叙事曲》作者,相信如果你真的热爱制作游戏

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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很多工作室QA仅仅是为游戏产品流畅性负责,找出一些“不能玩”BUG,可事实是,“不好玩”应该也成为一种……QA职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家体验还不够……QA出身,QA发展途径远比目前要多得多,特别是在国内,很多QA发展被严重低估了

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

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半个学期基本上都在和球体物件斗争。……,在操作上哪里可以有改进,毕竟越往后越难了。……第一我们对国内的玩家,特别的是移动端玩家进行过一些了解,觉得提供内购方式更适合国内环境

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测定档12月15日!附“问剑测试”最新版本爆料!

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感兴趣玩家可前往“仙剑世界”官网预约游戏和报名二测哦!  ……目前官网已正式曝光原创角色——尘剪影,她将在『问剑』二测版本中与玩家见面!……《仙剑世界》二测即将到来,还没报名玩家们,记得赶紧到官网预约游戏和参与二测招募,还能在线抽取vivo

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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编剧和其他策划配合,参与游戏角色设计和制作;对游戏关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏关卡内容设计制作流程进行优化和改进……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

编剧和其他策划配合,参与游戏角色设计和制作;对游戏关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏关卡内容设计制作流程进行优化和改进……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

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