indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

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《蜡烛人》悄然登上 Steam 绿光,结果闪电般速度通过…… 《蜡烛人》作为国内优秀独立游戏代表,……而且这一切都发生在开发团队都没有任何宣传情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏期待值有多高!……评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大卖,并且期待 Steam PS

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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根据国内关注热点,indienova 在 E3 展期间陆续会挑选出一部分本次参加 IndieCade……本作故事则来自开发者 Aquma 个人经历,以一个希望游戏来赚钱承担学费,帮助母亲学生为主角。……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

Jump游戏联手GameTrigger开启独角计划,为独游开发者提供免费扶持

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indie 新闻。……国内领先综合游戏平台Jump联手ACG文化领域风投机构GameTrigger开启独角计划,意在为广大独立游戏开发者提供行之有效且完全免费扶持……Jump 游戏联手 GameTrigger 开启独角计划,为独游开发者提供免费扶持近日,国内领先综合游戏平台

旅游巴士模拟:VDL Futura FHD2(Tourist Bus Simulator: VDL Futura FHD2)

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来自荷兰埃因霍温 VDL 专注于客车舒适性,安全性性价比。FHD2 系列是该公司豪华旅游车型。……无论是短途游还是国外的多日长途旅游,Futura 客车都能应付得心应手。……模块化轻量化使得车辆设计千变万化,这些特性使得这款车型在性价比方面异乎寻常地高

女王当政的 Reigns 续作

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一切从简 Reigns去年一款 Reigns(国内通译为《王权》)向玩家和开发者成功示范了游戏极简创作……尽管 Reigns “YES 左滑,NO 右滑”卡片形式来源于国外的社交软件,但是,破天荒地在游戏中这么一呈现……,将在王国复杂政治生态个人关系中发挥重要作用

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,共分为初赛决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……因为国外的 Game Jam 是在更成熟产业环境下产生,但在中国,产业结构游戏教育还没有太完善情况下……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位精彩游戏创意

M. LONELY:【虎牙云游戏v2.1.2】远程畅玩游戏功能测评

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国内为数不多免费远程游戏软件 虽然是一个看似很多年玩家,但以前对远程游戏方面的使用还是比较少。……Steamlink在国内的网络条件下连60帧都难以稳定。……官网:https://yowa.huya.com/remote.html

GDC 2017 技术选荐合辑

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视频还有一个半小时访谈,是陈杰老师和我一起最后一天晚上做的。……:你是谁,你从哪里来,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling……要是在国内,9 个月 deadline 五个月了还没出东西,呃,是还没开始出东西,就算老板不说啥,自己也会不好意思

Hydralisk:Unity手游开发回忆录-客户端技术选型

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除了一点:5%营收分成,国内的游戏行业历来都是渠道为王,5%营收分成意味着你竞争对手各种量推广时候……Unity & Cocos2D-X最后说说UnityCocos2d-X,13年国内大部分手游都是使用……Cocos2d-X本身是开源,背后主要维护团队是触控科技,在移动端跨平台还做的不错,在分别试用了两个引擎之后

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小游戏如何做游戏内的交叉推广?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12206

几年前有位同学(匿名)总结过国外和国内几家产品交叉推广设计案例,今天我将在前辈基础上加上自己分析……即使是广告,用户体验一致性是对自己游戏品牌也会有正面的宣传作用,国外的公司特别注意这一点,Doodle……作为一家在国内制作游戏团队,Happylatte 果然名不虚传,能把广告交叉推广入口设计这么有趣

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