indienova.com/steam/game/1554270
当她通过无线电与您联系时,她的遗言是“他们是真实的”……再也没有听到任何新闻。这些真实的人是谁?……和工艺工具生存。真正的问题是;您的未婚妻爱丽丝在哪里?她在遗言中提及的对象是谁?……制作武器和工具以求生存。 解开谜团。追踪您的未婚夫
indienova.com/game/minor-leader
没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。他到底是谁?这一切等着你来揭晓...……不如去乔宅和大乔、小乔一起嬉戏吧!……·天赋系统——进攻、防守和辅助三系的天赋,不同的搭配会打出意想不到效果
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
然而工作和自己做游戏的体验完全不同:工作没有及时的反馈和激励。……长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了买量成本剧增,低质量买量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3972
steam平台上最近评测大多数都是好评,为什么,Hello Games 这个工作室经历了大起大落以后并没有放弃这款游戏……情况越来越好,我被游戏内容打动,现在,我更加被Hello Games打动,他们经历了国内媒体,国外媒体的吐槽……虽然,现在这款游戏仍然有非常多BUG,以及根本没有实现的多人联机,优化仍然极差(A卡)
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情
indienova.com/steam/game/2007060
这是一款不能叫游戏的游戏,任何在其它游戏中的元素它通通没有:没有存档、没有设置、没有通关奖励、没有任何趣味性……我自己都不会买,谁买谁时大冤种,谁买谁是冤大头的游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人……你可以和bug做斗争,也可以被各种问题卡住用,也会发现一些不完善的功能
版本:Early Access
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