交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/indie-game-development/imperative-clauses-in-interactive-text/

如何从形式上游戏文本的探讨?……特别是对交互叙事基础表意能力的探究,交互这一表意形式不能像小说一样划分章节,也不可能像电影一样去用镜头单元分析……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究做的是语用学定义

挣脱(ESCAPE)

indienova.com/g/ESCAPE--11

你将置身于“收藏品”失控的研究所,见证站点被【数据消除】分解。……玩家将扮演一位研究员的助手,置身于一座逐渐失控并濒临毁灭的研究所中,抽丝剥茧,一步步深入探寻灾难背后的真实……在故事里,当研究计划的错误一环引发整座设施的崩溃时,原本收容各类超自然生物的研究所便反而沦为了它们的游乐场

Exploaris:维米斯的故事(Exploaris: Vermis story)

indienova.com/steam/game/1356360

帮助主角解决这个星球的秘密,并寻找研究人员。……故事- 研究人员Arisa到达了一个神秘的星球,最近一段时间,一群研究人员失踪了。……帮助主角弄清楚研究人员发生了什么事,并解决行星的主要秘密

请敲门 -在进入我的房间之前-(PLEASE KNOCK -before entering my room-)

indienova.com/steam/game/2827240

同じ研究室の”ニトロ先輩”の研究をサポートしながら日々を過ごす、ごく普通の大学生だ!』……同じ研究室の”ニトロ先輩”の研究をサポートしながら日々を過ごす、ごく普通の大学生だ!』……うまくセンパイを導いて、研究を捗らせよう!

Exploaris:维米斯的故事(Exploaris: Vermis story)

indienova.com/game/exploaris-vermis-story

帮助主角解决这个星球的秘密,并寻找研究人员。……故事- 研究人员 Arisa 到达了一个神秘的星球,最近一段时间,一群研究人员失踪了。……帮助主角弄清楚研究人员发生了什么事,并解决行星的主要秘密

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

如何从形式上游戏文本的探讨。……特别是对交互叙事基础表意能力的探究,交互这一表意形式不能像小说一样划分章节,也不可能像电影一样去用镜头单元分析……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究做的是语用学定义

像研究生一样跳跃(Jump Like a Grad Student)

indienova.com/game/jump-like-a-grad-student

Smith 已经是研究生整整 20 年了,他听说了一个关于发现室温超导体的岛屿的传言。……就像研究生一样。” 20 年来,Smith 一直是个博士研究生,但从未获得博士学位。……展现出一个永不放弃的研究生的激情!

一小时人生(One Hour One Life)

indienova.com/game/one-hour-one-life

《一小时人生》(One Hour One Life)是一款多人在线生存游戏,制作人为国外独立开发者 Jason……部落中老人在临近死亡前会将自己的背包、衣服传给新生儿,告诉他们哪里有食物、水源以及猎物,留下一句“I

医魔商道(Undead Inc.)

indienova.com/steam/game/2104880

建造、管理员工、进行研究,并开发出创新疗法和最尖端的生物武器。……员工管理雇用对的员工合适的工作。……研究开发新的药物和疗法来为社区民众服务,同时暗中研究非法的病毒和生物武器

医魔商道(Undead Inc.)

indienova.com/game/undead-inc

建造、管理员工、进行研究,并开发出创新疗法和最尖端的生物武器。……员工管理雇用对的员工合适的工作。……研究开发新的药物和疗法来为社区民众服务,同时暗中研究非法的病毒和生物武器

版本:Early Access


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