幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……升级系统:收集多少就拥有多少。升级是被动的,不需要额外操作来使用,也不会用光或者失效。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战

m969:场景搭建、角色游走

indienova.com/u/m969/blogread/23407

KinematicCharacterController这个角色控制器插件来用,感觉还可以帧同步的话打算参考国外

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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这是一个关于某个普通大学生突然看到了三猫科动物神灵的故事。 有没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?……如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

会员:知行合一

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于是我们就在想,如果将所有线索都摆在大家面前,如果将剧情交到大家手上,有到多少人依然会被谜题难倒,有多少人能采撷到真相……刚好,两说书鬼才为我们讲述了一个经典(几只喵最喜欢的)暴雪山庄模式的故事,那么,还等什么,就用它来做个游戏吧……游戏这些年,我们碰到过一些产品,在策划之初,存在脑海中时是一匹精壮矫健的汗血宝马,雄姿英发的奔腾于脑海之间

做独立游戏就像组乐队(译)

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让浏览全部新游戏变得非常困难——现实情况是,没有玩家会想从这游戏的洪流中饮水止渴,没有人在乎今天发布了多少新游戏……想取得游戏开发学位?可以,但你最好把这件事想象成,嗯……比如说获得“长号演奏”这样的大学学位。……例如“像《牧场物语》,但是16画面”,“像《我的世界》,但是2D的”,“像日式RPG,但战斗的时候是弹幕射击游戏

高鸣 蜡烛人挚友:做独立游戏就像组乐队(译)

indienova.com/u/lancelot/blogread/2399

让浏览全部新游戏变得非常困难——现实情况是,没有玩家会想从这游戏的洪流中饮水止渴,没有人在乎今天发布了多少新游戏……想取得游戏开发学位?可以,但你最好把这件事想象成,嗯……比如说获得“长号演奏”这样的大学学位。……例如“像《牧场物语》,但是16画面”,“像《我的世界》,但是2D的”,“像日式RPG,但战斗的时候是弹幕射击游戏

找得就是这个(Find this!)

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你花了多少时间?会议迟到了吗?也许这经常发生在你身上?……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

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尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你能找到多少隐藏的物品! “嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”

聊聊游戏里的中国元素

indienova.com/indie-game-news/chinese_elements_in_game/

但不得不承认,在通过游戏进行“中国”文化输出上,日本比我们的更多。……许多国外制作人和厂商折服于香港的魅力,比如押井守来香港为《攻壳机动队》取材,或是类似 United Front……,而其中最具代表性的两人物,便是李小龙和成龙

小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

indienova.com/groups/post/1438

我也帮不上太多,我只想和你们分享一下我知道能筹到资金的以国外网站。……Erufu: 支持一下 GlennTD: 美术找程序到底在哪里找呀 Oncle: 补充一个:https

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