小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……(转发自:原日志地址) 分贝块: 您好,贵工作室目前有游戏音乐音效的需求可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com……,您可以到分贝块官看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人

废弃下水道(Damn Sewer)

indienova.com/game/damn-sewer

起初并没有什么异常,但渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西。……还可以在这款游戏中搜索关键字以及更多内容等待着您。你需要找到出口并最终到达最后的出口。……但你能找到正确的出路...

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,有什么事情我们可以商量着来,探讨着……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微信群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以

《异世界苦手物语》正式更名《异界之上》 内容玩法全面升级

indienova.com/indie-game-news/nigate-tale-cn-name-changed/

为了进一步凸显游戏的世界观,现在《异世界苦手物语》正式更名为《异界之上》,并且在经过了这段时间的优化之后……为了进一步凸显游戏的世界观,现在《异世界苦手物语》正式更名为《异界之上》,并且在经过了这段时间的优化之后……《异世界苦手物语》正式更名《异界之上》,玩家可以前往 Steam 及 WeGame 平台提前体验游戏的

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次横版并没有这方面经验……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次横版并没有这方面经验……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组帖子:申请添加

indienova.com/groups/post/100635

应该是这款:https://indienova.com/game/crazy-simulator它后来更名

祛魅·化始(祛魅4) - 豪华礼包

indienova.com/steam/game/3450350

黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画、斯塔·寒风新画、瞻儿俊雪新画、宝石礼包、聚魂礼包、专职禁书、角色更名卡……获取88颗名贵宝石,每枚宝石可以永久强化一件装备。……可自定义变更队伍角色名字,获取所有已入队和未入队角色的更名权限

阿瑞斯病毒 2(Ares Virus2)

indienova.com/game/ares-virus2

常见问题 Q:没有玩过一代,对游玩二代有什么影响?……A:几乎没有影响,二代将前作人物尼克作为主角,以全新的视角来进行游戏的,游戏的操作也简单易上手,新手玩家可以放心游玩……Q:听说可以联机,是真的

折纸迷宫(folding maze)

indienova.com/steam/game/1526000

你有没有想过如何在纸上玩传统的迷宫?你试过把纸折起来?这是我小时候在课堂上的无聊想法。……你可以通过折叠纸张进入迷宫的另一面。你可以玩到随机关卡,或者制作关卡并上传到创意工坊!……-移动目标-找到通往终点的正确路径 正如你看到的那样,这个游戏的画面并不十分精美,也没有动听的音乐,但希望你可以喜欢这种玩法

版本:Early Access


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