无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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聊聊最后最艰难的开发工作 距离上篇开发日志有段时间,不知不觉游戏开发也快进入尾声了,其实有些开发工作本来想放入上篇日志的……许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜卡列尼娜必然走向死亡……其实我很想找些女生看一看这段剧情,但无奈异性朋友太少,希望发售后市场不会太苛责这段剧情吧

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至。……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界里沉迷。……有人说,孩子是家长生下来的,怎么处置全听凭家长的。我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至。……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界里沉迷。……有人说,孩子是家长生下来的,怎么处置全听凭家长的。我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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发起:无有人 距离上篇开发日志有段时间,不知不觉游戏开发也快进入尾声了,其实有些开发工作本来想放入上篇日志的……许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜卡列尼娜必然走向死亡……其实我很想找些女生看一看这段剧情,但无奈异性朋友太少,希望发售后市场不会太苛责这段剧情吧

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发起:无有人 距离上篇开发日志有段时间,不知不觉游戏开发也快进入尾声了,其实有些开发工作本来想放入上篇日志的……许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜卡列尼娜必然走向死亡……其实我很想找些女生看一看这段剧情,但无奈异性朋友太少,希望发售后市场不会太苛责这段剧情吧

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……www.linkedin.com/in/maah-lopez-65902913a/译者:白凛封面:自制,背景插图源自 TGA 官网

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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》(To The Moon)是一款由 Kan “Reives” Gao(中文名:高瞰)和他的独立游戏开发团……备用链接 网易云音乐去听听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……00Introduction00:25一些寒暄02:50关于太吾绘卷的知乎问答:螺舟工作室是否应该尽快结束太吾绘卷的开发

今日强档:笼中窥梦

indienova.com/indie-game-news/today-moncage/

indie 新闻。……《笼中窥梦》是一款「视错觉」解谜游戏,由两人工作室 Optillusion 开发完成。……2019 Gamefest 学生大赛杰出艺术奖2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名

版本:Early Access


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