Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少rougelike的设计要素,我很喜欢rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

orochi2k:DD#228 世界只是一个草台班子

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我见过大游戏公司的开发者战斗力甚至不如大学生的兴趣项目。我见过职业基金经理在股市的盈利远不如我。……我没有法学院文凭,但通过自学通过了考试并获得了律师执照,而许多法学院学生还在继续挣扎。……你也可以成为他们中的一员

一个叫 Paako 的游戏(A Game Called Paako)

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《一个叫 Paako 的游戏》是一个像素艺术 2D 平台游戏元游戏,讲述了一个名叫超然(Chaoran……- (假装) 参与制作了这款游戏!- 一些有着二段跳和飞檐走壁的经典横板平台跳跃。(原汁原味!)……如果想了解更多关于南加利福尼亚大学游戏项目(全球排名第一的游戏项目)的信息,请访问我们的南加利福尼亚大学游戏项目网站

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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有人告诉我们关于游戏化项目的成功吗?你分享一个积极的游戏体验吗?……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……Gustavo Tondello:对于一门关于商业系统分析的大学课程,我使用一个简单的平台,学生可以提交任务

特稿:E3 独立游戏区游戏安利

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制作者 William Chyr 是一位小有名气的艺术家,此前曾经创作过许多著名的空间艺术品,而在这个他用了数年的时间的游戏上……但据制作者本人说,由于基于小众的艺术性游戏盈利不现实,在 Manifold Garden 完成后,他将不再继续从事游戏行业……这是一个来自科罗拉多大学的学生项目,目前还在早期制作阶段,但表现出的创意十分令人惊叹

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院,的所有学生开放。……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

普通家庭(Ordinary Family)

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但还是希望大家支持一下)。……最后希望大家支持一下。如果赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

2023 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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SolidFly Studio第一名:蟹蟹狂想曲 (Vol.1)开发团队:蟹蟹组颁奖嘉宾:UGDAP 大学生游戏开发联盟……John Davis最佳叙事火山的女儿开发团队:养蛋人工作室颁奖嘉宾:Spike Chunsoft 制作人……衷心希望衷心 indiePlay 与 WePlay 可以一年一年的下去,也看到中国的游戏能够不断成长

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

我们希望这些来自前方的灯光,帮更多砥砺前行的从业者照亮道路。……希望这场分享帮助所有焦虑着的独立游戏从业者,收获安宁与信心。……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……而没有科学上网条件的朋友,我们也可以手动下载更新文件,通过下载工具,同样可以提高GMS的版本更新速度。……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么

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