PostZ 僵尸来袭 VR(PostZ: Zombies VR)

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坚持到哪里? 特色 ◎ 快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通。……射击身体最终也阻止僵尸,但专家模式除外。……走多远完全取决于你自己。◎ 连续爆头——连续爆头可获得越来越高的奖励分数

小组帖子:找美术,策划

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目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过

傅真Janus:<<夜市物語>>我所渴望的模擬遊戲

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大家都喜歡日本,不單是因為食物精緻且美味,最重要是新奇好玩的西大部份都來自這地方,所以在素材準備上有大把的資源可以使用……特別是我們最初的版圖打算做阪神地區,夜市真的比較少,要符合主題不太輕鬆。……做一款這樣子的遊戲對我們來說,經驗的欠缺是很敔命的,所有事情唯有活活用,所以開發進度就一直停滯不前

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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但雾是从哪里来的呢? 再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……你拼凑出迷雾背后的谜团吗? 生存迷雾无情:严寒的暴风雪、危险的野生动物和令人不安的噩梦

怪奇之旅(A Weird Quest)

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谜题的难度也许对部分玩家来说有难度,但是跳出思维局限帮助你找到答案。……《怪奇之旅》是一个流程短的冒险+解谜+恐怖游戏(仅一周目通关大约20~30分钟左右),来源于我在四川大学的一个课外兴趣作品……游戏制作人是洛夫克拉夫特的忠实粉丝,所以在世界设计的时候有洛式恐怖的影子

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

AI 梦见沙漠蔷薇(AI Escort)

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這是一款讓萌妹紙落淚並社保的AVD遊戲,諷刺了工業技高度發達的日本,在巨大的社會壓力下人性扭曲、道德淪喪……琉璃在街角撿到了被女主人各種令人窒息的操作後遺棄的人造人藍染…… 這是一款讓萌妹紙落淚並社保的視覺小說類遊戲,諷刺了工業技高度發達的日本……琉璃徹夜不眠對藍染進行了修理,然而,由於藍染之前的主人怠慢了對他的定期檢查和維護,導致藍染的身體機只能維持

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》 恶魔大楼盘

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这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧

QUByte 经典 - Piko 吉姆力量:失落的维度系列(QUByte Classics: Jim Power - The Lost Dimension by Piko)

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玩家要做的就是到达 Vaprak 的堡垒,把他从哪里来送回哪里

版本:Early Access


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