indienova.com/steam/game/3009540
失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你能帮忙!
indienova.com/game/shapeo
转折在哪里?您必须配合控制器上对应的形状才能通过。例如,当您在三角形时,您必须按下三角形按钮。……快来挑战自己,看看自己能撑多久!
indienova.com/steam/game/1567800
野鸟只是诨名,本名是珍妮弗・玛尼欧德鹰世“对我而言,只要能享受到这个就满足了。”……钟城 晓不起眼的动画制作人。梦想着成为监督创作自己的动画,可惜前路漫漫。……游戏玩法这是一篇视觉小说,您可以通过点击鼠标进行阅读,没有游戏操作性
indienova.com/game/monopoly-for-nintendo-switch
• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可
indienova.com/u/o028k/blogread/21015
游戏刚开始是解一个mac操作系统的锁屏密码,玩法与制作者之前发行的游戏《VOI》类似。……winamf界面听音乐,可以听着老旧机箱风扇转动的声音,听着机械键盘的“滴滴答答”,慢慢回忆起千禧年左右的那段时光……但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/groups/post/11262
Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
indienova.com/steam/game/1078960
尼诺亦可以跟他人分享这些果实,但如此一来寿命将会更短。……能善用的话能战胜强大的敌人。若不能善用,它们会变成绊脚石。……ロロナのアトリエ 萝乐娜的炼金工房》 和 《slay the spire 杀戮尖塔》 这三款游戏为基础制作
版本:Early Access
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