当家暴忍无可忍时……

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我有时候在想:重制的意义在哪里?……Anate 工作室在官网写道。……我们需要每一种声音,来表达社会中存在的每一种真实情况,当某些渠道对此视若无睹时,游戏或许担此重任

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……游戏已在日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载。……官网链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……游戏首已日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

聖戰科洛斯(Cronous)

indienova.com/steam/game/2361570

玩家可以通過多種方式提升自身實力,來對抗Cronous陸的惡魔。……成熟的社交功能Cronous具備完整的區互動體系,如聊天、對話、組隊以及公會,玩家會囙此具備更强的歸屬感……會長可以為成員設定不同的階,每個階也會具備不同的公會權利

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……ストーリー中国とロシアが日本に宣戦布告し、北海道と北は中国の手に落ちた……

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

多少坑是因为年少无知,要去踩一遍 《职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了……以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样

会员:Horngyeuandigital

indienova.com/u/horngyeuandigital

2013年產品聚焦家用主機PS3與便攜裝置PS Vita,2014年開始拓展智慧型行動裝置市場,期許掌握更全面的脈動……、韓國地區甚至由日本知名發行商代理髮行,為少數台灣本土開發遊戲於日本發行之案例,廣受日本遊戲媒體之注目……弘遠數位娛樂的團隊,由一群在台灣的程式開發、美術設計與行銷企劃人員組成,不僅在遊戲開發上具有豐富的經驗,更對於遊戲產充滿熱忱

Sing浠:統一埃及、建立王朝

indienova.com/u/sing/blogread/1670

古埃及"一詞本身充滿着神秘色彩,加上權威性的術指導令人十分好奇遊戲內容。……內容無非探索未知區域、搜集資源、解鎖文明技術跟設施...由於沿住歷史線發展設計,重要事件每局遊戲必然發生,夠說可變性不大……撒哈拉的遷徙試煉開始回合:61回需要物資:糧食、勞上限3.

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11124

而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從的感覺,當然也有效幫助初者減少……》這遊戲可是很大方的讓新手湊齊卡牌,早點適應遊戲,這又再次的減少了玩家的時間成本(想當初暗影詩章爬到師打了多少任務來賺錢……,我好像打了快30分鐘吧..最後再次感謝你們讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試的,希望我幫的上忙

版本:Early Access


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