dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

疯王子:我建议搞个个人游戏推荐清单

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如果可以自己新建分组,再在不同分组里加入不同游戏就更好了。……----------------------------火星了,我发现数据库有这个功能,但是我没找到哪里新建列表呢

不甜美的外表(No Sweet Looks)

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四面环海,无边无际,怪物在你走到哪里都虎视眈眈!……四面八方只有大海,无论走到哪里,都有怪物在盯着你!……快速鲁莽的行动可以让你快速攻击,但要注意不要太鲁莽!射失的子弹会减慢你的计时器

模因猎人(The Meme Hunter)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你......……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。使用你庞大的武器库来消灭这些讨厌的实体。……遊戲的本質: 一開始,您可以選擇 3 個遊戲級別,以及一個訓練級別,您可以在其中嘗試所有可用的武器並訓練您的準確性

萌石游戏:萌石科技研发《辣条杂货店》已上架steam,夕阳、晚风、缓缓从过去来……

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玩家自己可以制作不同口味的辣,辣还分了不同的品级,并且根据原料的不同也会有所区别,而且,好的辣很难做出来哦……浪迹天涯为了生计为了让更多人知道,推着小推车贩卖东西和形形色色的人对话,经历世间冷暖,感悟不一样的人生希望顾客喜欢我……当初的衷心是什么模样…… 该游戏有学生团队开发,参与者大都来自学院路各高校,初个别毕业生,其余全是在校的大学

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

普通家庭(OrdinaryFamily)

indienova.com/steam/game/927150

因为资金和时间限制,目前上架的是主角父亲的第一关,这一关是视觉小说并且内容较短。“震惊!……其实我也不想这么着急就上架,但是房租快到期了,万一赚到钱我想换个房子,所以就仓促上架了......最后希望大家支持一下……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆、淘声、爱给、Freesound、mmorast

歧路旅人 0(Octopath Traveler 0)

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「地图指令」,以及依靠玩家实力逆转战局的「破防&增幅」等等。……(四)使用「地图指令」,可以邀请人们来到你的小镇,也可以与小镇的居民们战斗、获得道具等等……无论要去哪里……(五)新增「精选技能」系统,可以像换装备一样切换技能。其他伙伴也可以学会培育伙伴所获得的技能

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》 恶魔大楼盘

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061

这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧

版本:Early Access


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