indienova.com/u/zfplay/blogread/13899
《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里。……-------------以下剧透------------------------- 《潘多拉之屋》有很多经典的烧脑谜题没有在其他游戏中出现过
indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-blackwood-collection
The Elder Scrolls Online Collection: Blackwood》给你终极的《……RPG 角色,独自游玩或与好友一起冒险,在不断扩展的游戏世界中掌握自己的命运。……没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图有多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?
indienova.com/steam/game/3623590
你发现自己在一个安静的房间里,有四扇门。总会有异常。请明智地选择。……但第五扇门在哪里?……、Resident Evil,以及像 Cube 和 The Grudge 这类电影中的密闭空间的紧张感
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尋物大師:這裏沒有小襪子。开发:Error 300, Error300 Games。……它们就隐藏在意想不到的地方 花园里?阁楼上?厨房的抽屉里?狗窝旁?不用想了!……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的小袜子◎ 四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战
indienova.com/groups/post/101699
发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多的空余时间……,共同推进游戏质量目前计划先做款假派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子,通过此磨合合作
indienova.com/groups/post/101655
难度,或者说玩家的解题效率,有很大的主观性。……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎有不可分割的关系?……,也可以做听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛的巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样的场景
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联系方式:官网:www.paly300.com联系人:夏尔QQ:575798678Tell:18603218848E-mail……2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!
indienova.com/steam/game/2054740
介绍开启您的Cozy Time,享受舒适、无人打扰的环境。……设定好您的目标,打开番茄钟,设置专注时长和休息时长,然后开始专注。享受轻松的氛围并完成您的目标。……专注力在哪里,效率就在哪里。打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为假,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假
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