zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

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《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏关卡之中包含了很多隐喻符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然关系,人类终极归途在哪里。……-------------以下剧透------------------------- 《潘多拉之屋》很多经典烧脑谜题没有在其他游戏中出现过

上古卷轴 OL:黒木 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Blackwood Collection)

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The Elder Scrolls Online Collection: Blackwood》给你终极《……RPG 角色,独自游玩或与好友一起冒险,在不断扩展游戏世界中掌握自己命运。……没有了等级限制,你可以在名符其实开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……也许在玩时候你应该去注意如下问题: 这张地图多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?

第五扇门(The 5th Door)

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你发现自己在一个安静房间里,四扇门。总会有异常。请明智地选择。……但第五扇门在哪里?……、Resident Evil,以及像 Cube 和 The Grudge 这类电影中密闭空间紧张感

寻物大师:这里没有小袜子(There's No Socks)

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尋物大師:這裏沒小襪子。开发:Error 300, Error300 Games。……它们就隐藏在意想不到地方 花园里?阁楼上?厨房抽屉里?狗窝旁?不用想了!……这里: ◎ 好多好多你绝对找不到小袜子◎ 四个独一无二地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在寻物挑战

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

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发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年独立开发,目前在上海一家小公司点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣高质量合作伙伴一起制作游戏,执行力,足够多空余时间……,共同推进游戏质量目前计划先派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏路子,通过此磨合合作

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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难度,或者说玩家解题效率,很大主观性。……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎不可分割关系?……,也可以听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样场景

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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联系方式:官:www.paly300.com联系人:夏尔QQ:575798678Tell:18603218848E-mail……2、预算不够怎么?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

Cozy Time

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介绍开启您Cozy Time,享受舒适、无人打扰环境。……设定好您目标,打开番茄钟,设置专注时长和休息时长,然后开始专注。享受轻松氛围并完成您目标。……专注力在哪里,效率就在哪里。打开日历可以查看您专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

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滑墙也是一样,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降过程中,玩家能好好得看看底下情景并且决定,跳到哪里是最安全……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为

版本:Early Access


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