沉寂的先知者:【光明王传说】向大家介绍一下我自己做的长篇叙事游戏

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https://store.steampowered.com/app/2259740/也可以下载百度盘版……pwd=1256如果登录steam和百度盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经许多玩家录过全流程录屏啦……以剧情为主的游戏,看视频云通关体验也差不多~但愿一天能够遇到愿意与我合作将这个游戏优化重制的有缘人

MouseRun

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开发:atm game。发行:atm game。发行日期:2019-12-20

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……然而“瘾”一词又由何而来?……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……只有当我们用一个艺术性、批判性的眼光去研究和欣赏别人的游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大的作品的精华

Nova-M7Jjhk:热浪持续!网元圣唐品牌狂欢月热闹非凡

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在“古剑奇谭”上市12周年之际,元圣唐用十二款硬核宠粉活动让玩家感受到满满的诚意!……随着“拾光集章”活动的开启,元圣唐品牌狂欢月正式拉开帷幕,数万粉丝蜂拥而至;古全新资料片“帝首熠兮……初版上架后几小时之内全部售罄,很多没买到的玩家表示遗憾至极以至于长期呼唤官方能再版销售,此次经典返场让对此热烈期盼的玩家圆梦

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……游戏研究(Game Studies)是一个专门领域,自己的方法,游戏研究学界也曾专门撰文质疑这些并非此领域……专家的特点是“专”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔就完事

了不起的棋盘

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玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是在已经存在的棋种上玩法改进,然后进行本地对战或局域对战

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

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活动欢迎所有对于游戏开发真正热情的人参加, 并且希望报名的人可以合理安排自己的时间,保证参与以及进行到最后……上海站 咨询QQ: 775019228广州站 咨询QQ: 2851683691成都站 咨询QQ: 77170011……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代大赛报名请登陆官www.indieplay.cn

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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在中国以公司的形式单机游戏不多,因为很大的不确定性,要冒很大的风险,相比之下,网游、手游,上线后可以一直圈钱……还好软件园提供房子,以公司名义申请几套,提供给员工住,双人间,空调、洗衣、独立卫生间都有,里面住都是公司员工……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

虚空realm: 这个很多吧,核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

版本:Early Access


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