张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……但如果你理解我在这里分享东西,再去设计非官方模式那些地图结构将会变得十分简单

漂(FLOAT)

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让随河流飘过来砖块碰上你砖筏,它们会成为新一员.河流中有很多危险敌人阻止你前进,那些不知道从哪里可以帮助你消灭它们…….众所周知,三个一星东西可以变成两星,三个两星东西则会变成三星,很简单吧.游戏中有两种货币:1 金币是关卡内临时货币……,你可以使用它在关卡内强化你塔,合理分配,同时,尽情挥霍吧.2 钻石可以用来永久强化塔技能,非常珍贵

飞跃跳台(1000 Stages)

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天气那么热,我哪里都不想去。我掉进一个梦里,那里有一千个台阶

荒诞之境(Absurdika)

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你扮演一个普通人,他试图逃离自己恐惧与陌生世界……还是他只是在逃离自己内心?……哪里是现实,哪里是虚幻与病态幻想?……你唯一武器是一把拥有两种攻击方式幻想中电锯

龙跃计划(Longeyed Proj.)

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分辨出其中哪些是简单受害者,哪些只是假装是受害者吗?您将看到一系列图像,每张两张。……做好准备,您必须集思广益,才能了解在这个欺骗性世界中谁是无辜,谁是最大敌人。……◎ 准备好进入一个秘密组织◎ 收听 911 电话◎ 做出认真的决定◎ 解决难题◎ 你弄清楚这些生物是从哪里

坚果(Nuts)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪行为?……开展工作 你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息庞大机器中一枚小小齿轮。……你接下一项任务,要在梅尔莫森林中一辆不起眼房车里独自生活

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

并且验证市场平台,如果熟悉魔兽rpg同学也是欢迎。……Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向可加,并留言是哪里看到。……Y3目前都在搞ugc,可以考虑看看那个

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

阿森:极地之弈

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也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选。……2.在生成列表布置卡牌生成顺序。游戏过程1.根据玩家布置列表,开始逐个生成英雄。……类似于《英雄联盟》极地大乱斗地图,两个基地按照卡牌顺序,持续生成英雄

版本:Early Access


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