SAP:上学日(Sap: School Days)

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扮演一只看不见手,引导超现实生命穿越可能性之。播种群落、生物和奇异机器。……看看你决策会刻画出怎样的生动故事。你世界存在多久?

洪水(The Flood)

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温馨提示:我们不需要太在乎会到达哪里,只要好好享受旅途就够了。……制作过程很有趣,很意义也一直挑战我极限,我受益良多!……但是我衷心希望你们喜爱,好好享受这段旅程,在旅途中找到自己! 玩开心!安德鲁

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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有猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一款RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望被大家看到。……有猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一款RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望被大家看到。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一游戏何时能做完,二好发行在哪里,解决好就可以正式发售……就是发行和你一起交流研究游戏

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计时候迟迟没办法下手……在做关卡设计时候,你如何思考,有啥个人经验总结?……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst方法多做几个关卡你

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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被那些不可能真实东西所包围,被早已遗忘经历所困扰。 问题在你脑海中飞驰。……这是一个清醒噩梦,还是一个被遗忘了一半梦?你谁?你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱?……答案就在某处,但在哪里?在你发现自己被困世界中,还是仅仅在你自己头脑中?

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一游戏何时能做完,二好发行在哪里,解决好就可以正式发售……就是发行和你一起交流研究游戏

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一游戏何时能做完,二好发行在哪里,解决好就可以正式发售……就是发行和你一起交流研究游戏

大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

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“游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物塑造也是下了功夫,大家有时间的话可以考虑下载游玩……,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作完整版。……,可以考虑加购制作完整版

多边形幸存者(Polygon Survival)

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Polygon Survival 一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……游戏特色 ◎ 丰富近战和远程武器库。您可以找到或制作手枪、突击步枪、霰弹枪、手榴弹和狙击步枪。……◎ 饥饿僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你有某种武器,那就很幸运了

版本:Early Access


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