SAP:上学日(Sap: School Days)

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扮演一只看不见的手,引导超现实的生命穿越可能性之。播种群落、生物和奇异机器。……你的世界存在多久

zephyr1125:桃花源 | 2019.2/3/4/5 Unity ECS更新/ FlowCanvas

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会出现一些连续动作,也就是出现“过程”(Process)的时候,仅仅靠既定规则就不够了,因为角色的行为本就不是可以提前确定的既定流程……看这个官网例图,我当时立刻就high了,这tm不就是我想要的吗?……等到全部工作完成之后,将来在制作流程的过程时如果需要新增task,只需要重复1,5两个步骤即可

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:横扫战场的野蛮人狂人雷恩

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当怒气槽满雷恩将可以像CG动画中一样爆发先祖的力量进入暴气状态,获得强大增益。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

诡门(Unholy)

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你的孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……在两个世界间探索,寻找线索、解明谜题,或悄然潜入,或正面搏斗,对抗邪恶组织! 两个平行世界待你探索。……一个是现实的苏联解体灰暗冰冷的东欧小镇,另一个则是由铁腕祭司统治的诡秘恶魔之域

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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属性面板:选中某个场景、图层组、对象,您可以在属性面板区域查看或修改它的属性。……游戏发布打包游戏可以自行发布到其他平台。……相关资源官网:https://www.evkworld.cn学习视频:https://space.bilibili.com

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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属性面板:选中某个场景、图层组、对象,您可以在属性面板区域查看或修改它的属性。……游戏发布打包游戏可以自行发布到其他平台。……相关资源官网:https://www.evkworld.cn学习视频:https://space.bilibili.com

月白工作室:【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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上回写了《月白》的美术总结,和诺娃小伙伴在评论区讨论了Aseprite动画与Unity实时同步的流程……,发现可以就这个主题再分享一些浅薄的经验。……特此录了两个视频供交流学习,观看前注意,此为个人向总结,适用于2D小体量游戏,不代表任何业内经验,欢迎指正

战略思维:太平洋(Strategic Mind: The Pacific)

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两个国家,两位指挥,两种命运。……我们提供可以指挥战斗双方的沉浸式体验,在游戏过程中你能以双方最高指挥的视角深入了解战况。……战争造就英雄,在困难的任务中他们助你取胜。 随着剧情推动的场景见证历史

R4YL: Run for your life!

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R4YL (RUN FOR YOUR LIFE!)

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

indienova.com/groups/post/29373

我们可以拆解一下前后两个GIF的跳跃轨迹可以看到以下的区别:可以看到,前面一个GIF在起跳后有一个向右后再向左的弧线……这就意味着你贴墙跳起到达平台后,左侧有了移动空间可以提升移动速度。……而我改善的方案,由于跳起先向后移动,所以可以在到达最高点之前左侧就有了移动空间

版本:Early Access


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