陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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(当然不是完全一样)大逃杀的规则与图景,完全可以用黑暗森林理论来解释。……而玩家可以通过带有战斗系统的游戏,去满足“战斗”这方面的需求。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

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像音效可以是完全后期制作的。……,所以就采用了非常简单的制作方法,用了一根枪麦录制室外演奏和演唱,还可以把环境音顺便录下来,比方喧嚣,……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

indienova.com/groups/post/28967

像音效可以是完全后期制作的。……,所以就采用了非常简单的制作方法,用了一根枪麦录制室外演奏和演唱,还可以把环境音顺便录下来,比方喧嚣,……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

Head To Hell: Olden Days

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列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……关于二次创作任何人都可以制作相关的视频!也非常感谢你们的二次创作!

诡门(Unholy)

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你的孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……你可以以愤怒、恐惧、哀伤与渴望四种情绪为工具与环境互动(破坏障碍、触发机关、烧毁电路、照亮前方),还可迷惑……制作独属于你的面具,并以此习得技能、提升能力,或戴上其他人的面具,借机低调潜入、迷惑敌人、冒充对手

掠夺公主 x2(Princess.Loot.Pixel.Again x2)

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PLPA x2 充满了有趣和怪异的事件、复活节彩蛋以及其他游戏和电影的引用。……你认为你以前在哪里见过?那幺你一定是的!

charon张:游戏设计性价比

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其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……,也可以拿着详细的艺术设计文档和美术沟通讨论实现成本了,这个设计需要多少程序协作制作周期多少?……当时间成本被大致预估出来,在问自己一次,这个设计制作出来游戏整体来说能加多少分?

最后的秘密(The Last Secret)

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你将在哪里设法见到他? 。最后,那个粉红色头发的神秘女孩......……阳光下的乐趣(你不会猜到这是哪里):[/img)游戏中的一个浪漫片段的照片: 。樱花下的梅琳 。……- 兰”美好的故事和伟大的人物--每个人来说都是一个有趣的游戏" 。- Heijko

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位特效师

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岗位职责:负责游戏中特效具体设计以及制作。 任职要求:1、1-2年以上游戏公司特效制作经验。……2、特效的节奏感、层次感等有较强把握。3、根据游戏风格绘制特效贴图。……如果你这份工作有兴趣,可以加我QQ:565892638期待你的加入~

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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上次制作完成的问题在于:如果点击屏幕上某一点,角色会径直走向座标原点 (0, 0)。……设置光标等等……乱点一气好像是能走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容的时候将两张光标图片也复制过来了么……,如果前面没出错的话,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画

版本:Early Access


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