小组帖子:个人的幻想企画

indienova.com/groups/post/806

发起:JibrilWhite 总之,想有小伙伴一起制作日式幻想RPG游戏嘛~(转发自:原日志地址

【游戏制作工具箱】《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-a-last-of-us-part-ii-level-is-made/

Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

Humble Bundle 又一个重磅游戏开发包:GameMaker Bundle

indienova.com/indie-game-news/humble-bundle-gamemaker-bundle-with-source-codes/

超值啊~购买地址:Humble Bundle Pay What You Want 这个包,Pay What……PacksRPG 制作包 Another Perspective(另一种角度) WizardWizard……GameMaker: Studio Pro游戏制作软件(GameMaker兑换) Stealth Bastard

达萨隆之月(Moons Of Darsalon)

indienova.com/steam/game/1234180

作为达萨隆的搜救,你需要在各个卫星上完成挑战证明你已经具备开展更高级搜救任务的能力。……我是说达萨隆之月在哪里都受欢迎,无论是几十年前的酒吧还是几十年后的外星异种繁育基地……复古的要义在于精神而不是形式……最重要的是,达萨隆之月制作了基于1982年MOS 6581(SID)芯片的8Bit音乐,但曲目源于未来

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

先上两个地址,感兴趣没玩过的朋友可以去瞧一下。……后续添加功能或者屏蔽部分内容的时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要改。……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

先上两个地址,感兴趣没玩过的朋友可以去瞧一下。……后续添加功能或者屏蔽部分内容的时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要改。……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

【风农译制】用 Unity Shader Graph 做 2D 的溶解特效

indienova.com/indie-game-development/get-started-with-2d-shader-graph-in-unity-dissolve-tutorial/

现在可以用 Shader Graph 做 2D 专用的 shader 了。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……Youtube 地址Shader Graph 介绍及项目设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码视频中的免费素材

小组帖子:2d平台动作游戏《寻找》宣传视频

indienova.com/groups/post/100564

发起:Team_Bug 为展示游戏新的内容制作了一个宣传视频 (转发自:原日志地址

小组帖子:2d平台动作游戏《寻找》宣传视频

indienova.com/groups/post/100565

发起:Team_Bug 为展示游戏新的内容制作了一个宣传视频 (转发自:原日志地址

使用 Unity 实现魔法火焰效果

indienova.com/indie-game-development/magic-fire-in-unity/

请发送消息:“魔法火焰” 到 Unity 官方公众号后台获取下载地址。……最后,一个魔法火焰特效就制作完毕了。小结我们可以添加不同动画或者改变颜色来制作出不同的效果。……不要忘记,发送消息“魔法火焰”到 Unity 官方公众号后台,将获得项目工程和着色器的下载地址

版本:Early Access


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