indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?
indienova.com/steam/game/1326000
广记的后宫团队越发壮大……可他有足够的时间和精力满足她们吗?偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……或许在她甜美的微笑背后掩藏着什么秘密?海泽尔是一名网坛新星,她的母亲是日本人而父亲是美国人
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
自己从小玩 魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案……,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的
indienova.com/game/sakura-succubus-2--game
广记的后宫团队越发壮大……可他有足够的时间和精力满足她们吗? 偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……或许在她甜美的微笑背后掩藏着什么秘密? 海泽尔是一名网坛新星,她的母亲是日本人而父亲是美国人
indienova.com/game/sakura-succubus-2
广记的后宫团队越发壮大……可他有足够的时间和精力满足她们吗? 偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……或许在她甜美的微笑背后掩藏着什么秘密? 海泽尔是一名网坛新星,她的母亲是日本人而父亲是美国人
indienova.com/groups/post/90908
应该是怎么样的一种关系。……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……”,到底有多大的程度上能够代表玩家的需要和乐趣呢?
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
LD,以及我又做了些什么”最好的开始的方式应该是从更机制层面的布局入手——用一张顶视图的草稿或者示意图来展示你的地图是怎么玩的……在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/charzluo/blogread/695
地图很重要,因为整个游戏需要好好听对讲机的话,并没有什么其他太多的目标提示,比如游戏刚开始没多久部分去追踪一股烟……2333游戏的核心交互方式是选择对话,这也就是为什么说需要一个人安静的来体验游戏的原因了,当我们真的想听一个人说故事或者想好好跟另一个人聊天的时候……对讲机是贯穿整个游戏的道具,当遇到新东西或者需要触发剧情的时候,会提示玩家使用对讲机,询问道具情况还是选择回答对话
版本:Early Access
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