数字战斗模拟世界:战役 F-15C - 16-2 红旗(DCS World: F-15C - Red Flag Campaign)

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这个战役包括广泛的简报、地图和每个任务的阵容卡 PDF 文件,并根据著名作家,F-15C 的权威,史提夫戴维斯提供咨询进行设计……驾驶员会在红旗军演中飞的任务- 高度细节的任务简报、任务地图和阵容卡 PDF 文件- 自定义配音和上百个触发器- 作家史提夫戴维斯和飞过红旗军演的

我的大学(My University)

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2 多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活……玩家可以通过社交互动他人建立亲密关系,建立基友红颜以及情侣关系。……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏里满足一下) 10 成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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引言此前我们介绍过一些艺术风格极强的作品:《易被忽略的几款艺术风格极强的独立游戏》,这些作品在视觉上总能让我们耳目一新……氛围性极强的原创音乐,玩家的每个动作都会有音效之对应,音乐也会跟着剧情的递进渐强。……Sprinter 跑者官 去看看该作此前也已通过绿光

小组帖子:我来踢馆,索系主机必将没落!!

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九曲寂寥: switch再屌你也没 OTAKU牧师: @九曲寂寥#3 混账,我要不是没钱,我会不买!

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……业内一线制作人齐上阵,参赛者共创游戏大赛的传统之一是让一线制作人组成“导师团”,学生共创决赛游戏。……无论是设计思路、还是优化方向,甚至是以后的职业规划,他们都会以前辈的视角给出衷心的建议,助力学生成长

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……在这些章节中,不仅列举了流行的“AAA”游戏大作,也介绍了一些艺术游戏和前卫的游戏

PackItToMom(PackItToMom)

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这是2018GGJ北京站的作品,是一个动作类的双人合作游戏 这是2018GGJ北京站的作品,是一个动作类的双人合作游戏你的妈妈想要吃烤红薯……,于是你和你的兄弟去烤红薯,然而红薯太烫手了,你俩谁都不能拿太久,于是你们只能来回扔烤红薯,这需要两个人的紧密合作和交流红薯会变凉

我的大学(My University 我的大学)

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游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……玩家可以通过社交互动他人建立亲密关系,建立基友红颜以及情侣关系。……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏里满足一下)10成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

indienova.com/indie-game-news/zhihu-live-with-isart-digital-and-concordia/

Montreal 的负责人 Azad Lusbaronian,游戏系主任 Eddy Léja-Six ……因为知乎 live 的审核流程等问题,本次 live 的时间略显仓促,如果你只是希望咨询三位老师问题,……去国外学游戏设计之加拿大篇知乎 live 去报名

方程:10月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29634

二最近看了三部电影或连续剧:贾樟柯的《山河故人》,飞的《后翼弃兵》,大泉洋的《错视画的利牙》《错视画的利牙……自己唠叨了好多年的《瓦里奥制造》的新作卖了,我没有。……人称“中国独游希望之光”的《风来之国》我预购了,但直到现在都没有

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