欢乐渔夫(Happy Fisherman)

indienova.com/steam/game/3236830

开发:HOU JIA WEN 。这是一款钓鱼、养鱼的休闲游戏。……可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。可以鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、鱼食、升级鱼缸等。……游戏里有客户下订单,订单的价格高于鱼的市场价,完成可获得更多金币

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.……对于独立开发者来说,花大价钱游戏翻译是饮鸩不止渴。……但是找很廉价的翻译又会起反作用,因为翻译市场实在是鱼龙混杂

铁路公司:多变的市场(Railroad Corporation: Volatile Markets)

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开发:Corbie Games。发行:Iceberg Interactive。……挑战你的管理技巧,全新的游戏场景——多变的市场。……可选择单人模式或合作模式进行“多变的市场”挑战

手机时代 Mobile era

indienova.com/steam/game/3629160

开发:LI XIAOLEI 。……在这里你将管理公司各部门,设计手机、开发系统、供应链谈判、手机发布!成为手机时代真正的赢家!……3.市场与股市关注全球每一块市场,仔细斟酌每块市场的投入与交情

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21118

可能也跟产品的品类有一定的关系,如果你本身产品是网游性的产品,在海外找一些比较不错的发行商和发行渠道是比较好的,因为它需要大量的量能力和投放能力……虽然这个混沌的状态很虐,但是我们开发团队也是很享受的,因为本身游戏就是既痛苦又快乐的事。……但如果你想要向别人传达游戏的亮点,不应该使用标签把自己的游戏格式化,而更多的是向别人传达亮点的地方在哪里

最终幻想 3(Final Fantasy III (3D Remake))

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开发:SQUARE ENIX 。《FINAL FANTASY III》终于登场!……还更新了贯通职业后能获得的顶级职业证书及莫古网络等深掘游戏要素

神秘商人(Mystic Merchant)

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开发:Wandering Shack。发行:Wandering Shack。……从小店做起,将简陋的店铺打造成一个熙熙攘攘的市场。……适应充满活力的经济环境,制定价格、雇佣员工、获得市场许可并扩张你的店铺

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30007

因此对玩家来说,Discord是一个很有吸引力的平台;对游戏开发者来说,具有极大潜力去开发目标消费者。……许多想要说却不敢在游戏官网说的话可以在Reddit上尽情分享。……庞大的用户数量是各种市场营销聚集的场地,获胜的奖励会很丰厚

专利恶棍统治的终结♂新音游时代的开始?

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其实在这里并不是想和大家讨论这款有年代感的游戏究竟哪里有过人之处。……》带入了韩国市场(在韩国叫 BeatStage)。……而在2008年 konami 又对另外一家韩国开发商提起了诉讼,这家开发商的名字叫 Pentavision

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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开发:DreamWay Games 。浓咖啡大亨 - 一款咖啡店模拟经营游戏。……做好市场调查,找出他们的喜好。使用3D咖啡编辑器制作不同的配方来取悦他们。……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务

版本:Early Access


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