前《原神》时代:中国RPG简史

indienova.com/indie-game-news/before-genshin-impact-a-brief-history-of-chinese-rpgs/

这么甚至都不违法)。……仙剑奇侠传》是中国游戏产业的一面旗帜,但最重要的原因或许是它树立了一个典型,诠释了中国 RPG 应该成为什么样子……这是一款视觉效果很棒的经典作品,以极高的难度、多结局、出色的战斗和在追求爱情与背负的命运之间抉择的复杂剧情而闻名

不可思议之国的冒险酒场(Marenian Tavern Story: Patty and the Hungry God)

indienova.com/game/marenian-tavern-story-patty-and-the-hungry-god

份量十足的定食店、菜单满满甜点的甜食天堂、东西融合的洋食馆,想提供什么样的菜色又想经营什么样的店,全看玩家的实力

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

老实讲,每个人都有自己的审美,可是,什么样子的面料适合什么样的情景,什么样的扣子有着怎样的功能性,而搭配起来究竟是好看还是难看……决定去哪儿吃饭的时候,我们最讨厌什么样的人呢?……我们最讨厌那些说随便,那些说你定吧的人,而我们最喜欢的,往往是那些说着“我知道哪里有一个餐馆,新开的

地心一击(Hell Drop)

indienova.com/g/helldrop

Roguelike STG 这源自一个奇怪的想法如果要构造游戏成长的生产力凭证如果极限的降低玩家初始的形态会是一个什么样

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

indienova.com/indie-game-news/chinese-game-with-japanese-style/

他想问的点很清楚,也就是不管从系统、立绘、设计来说,这根本就是完全日式的游戏,连语音都是日本著名声优来配,哪里看得出来是中国的游戏……你在推特上也可以看到许多日本人惊讶于这竟然是中国的游戏。……那我们应该怎么?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

不要这么自信:我把竞速游戏缝合进肉鸽游戏里

indienova.com/u/mGvYTy7H855491/blogread/33895

把竞速游戏缝合进动作肉鸽是种什么样的体验 我的新游戏《回溯星空》已在Steam发布Demo

西比尔见鬼了(Sybil is Haunted)

indienova.com/game/sybil-is-haunted

发现每一个结局,看看她的未来是什么样

雅名:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,依旧用着这个

indienova.com/u/smlie/blogread/11812

最开始讨论要做一个什么样的游戏的时候,是十分折中的考虑方式。……但制作过程最艰难的一点就体现了:我作为总策划(包括玩法、剧情和系统)并不了解自己所要制作的游戏爽点在哪里……换句话说,我不玩射击游戏,并不了解自己要做成什么样子的

开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

这是一款什么样的游戏?……我想退款怎么

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:大家可能都会这么回答,具体来说看到老人在玩你的游戏,什么样的反馈让你觉得有成就?……Sunny:创业最黑暗的时刻是什么样子的?James:是孤独。没有人能一起讨论,能帮你

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)