忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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扮演忍者在日本的战国时代穿梭。多种可能的方式暗杀目标,寻找属于自己的忍道。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己发现和判断。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己发现和判断

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

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发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作大学生也可!)。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

因为模仿具体设计以后,你还要花时间考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……个人制作游戏最大的成本是时间

小组:热爱游戏制作的大学生(创建人:无有人)

indienova.com/groups/134

嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢

制服女友(Seifuku Kanojo)

indienova.com/steam/game/2673490

《制服女友》是日本视觉小说游戏资深大厂ENTERGRAM制作的一款新时代恋爱模拟游戏。……《制服女友》是日本视觉小说游戏资深大厂ENTERGRAM制作的一款新时代恋爱模拟游戏,《制服女友》Steam……各位还可以在本作中文版官获取增值内容,以获得最佳的游玩体验(已发售的HIKARI FIELD CLIENT

制服女友(Seifuku Kanojo: School Girlfriend)

indienova.com/game/seifuku-kanojo-school-girlfriend

《制服女友》是日本视觉小说游戏资深大厂 ENTERGRAM 制作的一款新时代恋爱模拟游戏。……《制服女友》是日本视觉小说游戏资深大厂 ENTERGRAM 制作的一款新时代恋爱模拟游戏,《制服女友》……各位还可以在本作中文版官获取增值内容,以获得最佳的游玩体验(已发售的 HIKARI FIELD CLIENT

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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作者简介吉泽秀雄,日本资深游戏制作人,先后就职于TECMO和万代南梦宫,作品有《炸弹人杰克》《忍者龙剑传……が9割』(游戏制作讲堂:游戏节奏的意义),在这部作品中,他向读者分享了自己从业多年的经验之谈,包括如何寻找游戏创意……近几年,无论是参加公司内关于游戏制作的讨论,还是在大学、技校里做讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通的感受

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12027

这里跟大家分享一下怎么去利用UE4和WorldCreator这两个工具结合快速的进行大地图的关卡概念设计……路线设计修改根据做好的地形对之前设计的路线进行了修改。……最终成品图结束语本次的分享主要着重于怎样从无到有的设计一张大地图的地形结构和区域分割

版本:Early Access


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