ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……然而“瘾”一词又由何而来?……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-5/

《Hibachi Hero》是一款食物射击游戏,已经获得了发行商 Thumbspire 和波士儿童医院神经运动实验室的关注……5 年前,沙姆还在读书,当发现自己的爱好是制作游戏时,她和姐姐合伙创办了游戏公司 Sakura Games……·麦克蒂亚拥有中央兰开夏大学的游戏设计硕士学位,5 年前进入游戏行业,担任 QA 分析师,现任 Double

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

indienova.com/g/game-mysteries-of-fence

开发:橙光官方微博。……《篱笆庄秘闻》是一款现实主义题材游戏,以山东临沂戒所为创作背景,你将扮演一名逃学叛逆的少女,被母亲送至戒所……戒所的背后又隐藏着怎样的秘密呢?这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除瘾步入所谓正常人的生活吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏靠题材能脱颖而出吗?腾讯游戏学院专家明日直播和你聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/26913

明日(8月29日)开启的“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官及斗鱼、……早在GWB腾讯游戏创意大赛期间,本作的开发团队就已接受了来自腾讯游戏学院专家团的悉心指导,而在即将到来的路演中……:20-14:00 胡敏丨引进评估中心业务支持组负责人分享主题:游戏创新的突破点—从游戏的主题定位开始

GWB-腾讯创意游戏合作计划:​“1+1=3”,第三届腾讯游戏开发者大会报名开启

indienova.com/u/gadqq/blogread/20567

9月21日-22日,由腾讯游戏学院举办的第三届游戏开发者大会(以下简称:TGDC)将在深圳蛇口希尔南海酒店举行……而苏州叠纸网络创始人/CEO姚润昊、腾讯互动娱乐WeGame网游业务发行负责人张光宇等将在下午的产品分论坛上为大家带来……的主题分享;北京大学学习科学实验室执行主任尚俊杰副教授则为大家讲述“教育游戏的价值及发展趋势”;田丽教授

澳洲国际网球赛 2(AO Tennis 2)

indienova.com/game/ao-tennis-2

开发:Big Ant Studios, Big Ant Studios。……AO Tennis 2 是为其社区设计的唯一球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102176

发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《比瑞特……) Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起做 我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S :

RPG Maker创作大赛现已开放投稿!RPG MAKER UNITE三折特惠(70%OFF)与免费试用活动同步进行中!

indienova.com/indie-game-news/rpg-maker-creative-contest-open-for-submission/

所有参赛者将获得专属电子证书、RPG Maker 纪念素材等虚拟奖励。……获奖者还将获得奖金、实体证书以及限定实体纪念品,以表彰其卓越的创意和技术实力。……■比赛官链接:https://rpg.blue/RPGMakerGameJam2025/■比赛投稿链接

小石冒险 - 多人BUG模式 Multiplayer!

indienova.com/steam/game/3032880

开发:EHKSTD 。局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……联机的方法:创建房间的一方使用自己的局域IP创建房间,加入房间的一方使用创建房间的人的IP加入房间使用本

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

市场上游戏越来越多,如何做好市场宣传,积累种子用户,大多数独立游戏开发者感到无从下手。……Create or update your website)通过官介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.146 秒(地球人时间)