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《返校》背景设定是以民国五零丶六零的戒严年代作为原型的架空世界,藉由游戏来呈现台湾特有的文化与情境,使用恐怖游戏中少有的道教文化
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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身
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工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线
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——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返的创作者
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我们的团队 《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏
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本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年使用Unity3D引擎开发经验2.
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你将阴差阳错之下成为“女子本科唯一男生”,以第一视角开启一段甜蜜与欢笑交织的校园恋爱之旅!
版本:Early Access
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