格子传说(Grid Tales)

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一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域和Steam联机等,多种游戏主题,如战争模拟……、冒险RPG、竞技等.一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域和Steam联机等……,多种游戏主题,如战争模拟、冒险RPG、竞技等,新地图玩法会持续制作更新

青鸟乐园(青鳥樂園 Blue Bird Land EP.1 上篇)

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青鸟乐园是一款AVG+互动解谜的恐怖游戏,分上下篇总共四章节六个结局,章节每小关都是不同种的小游戏。……您好,我是残月C.moon,台湾人。成立一人工作室:黑光游戏工作室,进行独立游戏的开发。……赌场的恶魔们狂欢着。其中一个恶魔,带着不怀好意的笑容朝她走来

朝花夕拾:巴士帝国

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而且在运营过程,还要不断的调整。……光谱资讯光谱资讯成立于 1991 年 7 月(维基百科上的记载是 1992 年,但是我们以官的描述为准……节奏制造机音乐游戏2001-TG603节奏制造机音乐游戏2001-TG031动物天堂策略模拟2001-TG032三国立志传角色战略

荧幕判官(Behind The Screen 螢幕判官)

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《荧幕判官》来自台湾的真实故事改编集成,搭配以解谜、匿踪等多样化游戏玩法,是一款操作上简单游玩的游戏;……《荧幕判官》 游戏特色 l 耗时将近一年多的时间制作,游戏剧情与画面皆蕴藏了大量隐喻等待玩家发现。……《荧幕判官》开发团队 光穹游戏(18Light Game)起源于 2012 年,一群拥有游戏梦想的台湾学生从

荧幕判官(Behind the Screen)

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《荧幕判官》来自台湾的真实故事改编集成,搭配以解谜、匿踪等多样化游戏玩法,是一款操作上简单游玩的游戏;……《荧幕判官》 游戏特色 l 耗时将近一年多的时间制作,游戏剧情与画面皆蕴藏了大量隐喻等待玩家发现。……《荧幕判官》开发团队 光穹游戏(18Light Game)起源于 2012 年,一群拥有游戏梦想的台湾学生从

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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/ 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾……,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……翻阅订阅的时候,看到前辈半路大约在一年前在其个人博客猴子灵药公开了 2012 年的书稿《半路叛逃》。……阅读过程,数度令我难以置信《半路叛逃》的作者,竟与我同名同姓。 「当初为何写这本书?」

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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解谜冒险 RPG 游戏 ◆ 多结局剧情 ◇ 独特的美术风格 ◆ 塞入大量比尔存在感 大家好,我们是来自东南科技大学数位游戏设计系的学生……\(๑╹◡╹๑)ノ♬我们制作了一款以 RPG 形式、包含解谜探索元素的冒险游戏“Go home, go

2015 IndiePlay 圆满结束,游戏之魂永不磨灭

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台湾雷亚游戏(聚爆开发商)CEO 游名扬 在做分享晚上的颁奖典礼从 7 点开始,活动特别邀请到了国内最强游戏混音乐队……,首先是摩点和索尼合作的索尼开发者大赛的颁奖环节,现场对于获得优胜的前三名进行了颁奖,索尼中国战略部部长添田武人先生现场表达了对于独立游戏的喜爱和期待……,著名游戏音乐制作人山根实知琉,著名游戏原画师小岛文美以及前《铁拳》和《山脊赛车》的音乐制作人佐野信义到场进行联合颁奖

版本:Early Access


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