mofashi:离开了背景音乐的游戏变得黯然失色

indienova.com/u/mofashi/blogread/4941

无论是什么样的游戏,都必不可少的存在着音乐。因为了音乐的存在,让游戏变得更加精彩。……曾经游戏研发人员,完成了这样一个实验,当一款游戏里面,没有任何的音乐或者只有几首音乐的时候,会发现,……因此通过这段描述,就能够很清楚道出,拥有音乐和没有音乐之间的区别

indie 新闻官:SUPERHOT 今日上架,特别好评!居然没中文!

indienova.com/u/news/blogread/344

然而没有中文令人疑惑,之前的中文官和优酷频道都是在搞什么

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355

游戏玩法主要时升级打怪,可以种田,制作物品,剧情现在还没完成。……收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,制甲工匠,农民。。。。……装备大概10种,什么武器,头盔,项链,戒指,鞋,盔甲之类

《NBA 2K25》职业通行证:第5季(NBA 2K25 Pro Pass: Season 5)

indienova.com/steam/game/2974910

通行證:第5季能解鎖40個等級的高級獎勵!……第5季职业季票通行证和名人堂通行证将于太平洋时间2025年4月4日上午7:59到期。……第5季职业季票通行证和名人堂通行证一经售出不可退款

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

虚拟亲密关系对恋爱养成游戏玩家消费行为的影响[D].华中师范大学,2020.[4]赖玉雪.……游戏中的符号对认知及情绪的影响[D].浙江大学,2019.[7]张抗.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.

zedc:蜕变:应该做一名全职的独立开发者吗

indienova.com/u/zedc/blogread/20361

大脑的兴奋周期越来越短,但即使只有一时的热度也是这些up主付出的价值所在。……我一直在思考“爱好”与“职业”之间的关系。……想起在大学时可劲借关于游戏设计与开发的书籍,里面像其它学科一样自己的一套体系,但都是国外大学或相关研究组织出版的

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

什么没有退路了呢,没有退路的意思就是没有退路了,小编也没有退路了,这篇文章主要写了目前的进展。……不知什么时候才能多看见几个这样的优秀的制作人(主要还是多一些作品展示的),让我长长见识,不至于闭门造车……不得不说"哔哩哔哩学习"还是很有用的

Hawthorn Games:音符是未画完的分镜:激发美术灵感的主题曲|《偿》开发者日志#6

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36542

本文来自独立游戏制作人:萝卜不长毛,其独立开发的中式民俗悬疑独立文字游戏《偿》现已开放Demo试玩,……合适的音效与音乐和没有完全是两种表现状态。……关于音效与音乐网上也是提供免费商用的网站可以找的,如果不翻墙的话就国内的耳聆还是不错的,不过要注意一下授权的方式是

《The Sims™ 4 晶彩创意》组合(The Sims™ 4 Crystal Creations Stuff Pack)

indienova.com/steam/game/2727400

这些宝石不仅散发着光芒,在月光下充能后,还能影响模拟市民的情绪、人际关系、事业和生活!……抱负的珠宝师可以利用宝石学桌子切割水晶并发挥创意,培养自己的新技能。……充能水晶会以各种方式对模拟市民产生影响,比如改变他们的情绪,甚至有助于他们的职业生涯

坏小孩(Bad Kids)

indienova.com/g/badkids

Demo时长大概一个小时,没有开始界面,没有存储系统,美术和音效也比较简陋,各位玩家在游玩的过程中碰到任何问题……我也会快马加鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕。……Demo链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT-

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)