时间轴(Line Time)

indienova.com/steam/game/1861120

小球拥有自己“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令顺序……有些关卡,玩家需要操纵球会变为两个,两球相撞会产生额外位移,由此带来更加灵活多样移动策略。……那么剩下200+有趣多样关卡,就交给你了!~

时间轴(Line Time)

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小球拥有自己“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令顺序……有些关卡,玩家需要操纵球会变为两个,两球相撞会产生额外位移,由此带来更加灵活多样移动策略。……游戏中还加入了“传送带”机制,传送带本身也有自己时间轴,如何合理规划它行动顺序也是需要仔细考虑一点

格鲁姆(GLUM)

indienova.com/steam/game/2235550

使用恰到好处的踢腿和快速动作,在混乱基于物理战斗中将你敌人击飞。……使用恰到好处的踢腿和快速动作,在混乱基于物理战斗中将你敌人击飞。……拥 跟随线索进入达莫罗斯古怪领域,探索竞争霸主奇异地区,并发现这个粗鲁世界疯狂秘密,其中一个人灾难是另一个人喜剧抱奇幻暴力

麒程 游戏列表:0703 本地联机【多人参与】

indienova.com/gamedb/list/768/p/1

多人参与】 疯狂游戏大亨 2(Mad Games Tycoon 2) 异星工厂(Factorio) 不动即死

小组帖子:godot 3.x 信号

indienova.com/groups/post/29674

因此定义回调函数参数顺序是先是emit_signal,然后connect中参数。……:_on_发送信号节点名_信号名()这样做的好处是,方便别人和自己查看以及查询信号发送源二、内置信号……:引擎节点已经定义好信号,连接信号接收函数两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以传任何你想要参数

JamBob:godot 3.x 信号

indienova.com/u/jambob/blogread/11219

因此定义回调函数参数顺序是先是emit_signal,然后connect中参数。……:_on_发送信号节点名_信号名()这样做的好处是,方便别人和自己查看以及查询信号发送源二、内置信号……:引擎节点已经定义好信号,连接信号接收函数两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以传任何你想要参数

恒星熔解(Solar Flux)

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这款科幻题材游戏《恒星熔解 Solar Flux》故事背景设定在未来太空。……星球间重力、飞船能量是玩家太空航行两个驱动因素,因此你必须掌握好时机,在两者之间做出恰到好处的切换……在帮助恒星复活同时,你还必须保护自己不被强烈辐射、随机出现流星摧毁

交界线(Red Line)

indienova.com/g/jiaojiexian

也许是未知因缘,指引着陈岁安来到这幢空寂公寓。……诡异房东、突然出现笔记本、到底是什么在指引她前进方向?笔记后那个世界又代表着什么?……【游戏特色】跨越时空角色和他们故事相互交织流程中充满众多谜题,解开它们并逐渐接近真相恰到好处的音效与演出

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/13 更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27243

* 技能动画开始时触发* 技能动画到达触发点时触发* 技能击中敌人时触发* 技能动画结束时触发原本技能触发器效果……分开的好处是可以更加自由控制技能效果

逃离弹珠怪物(Escape from the Marble Monster)

indienova.com/steam/game/1955520

避开障碍,收集星星,引领怪物迅速死亡,充满挑战和乐趣一场对抗时间旅程。……怪物可能会死亡,但你小球会在你第一个错误时破碎,如果你站着不动,你会喂养怪物!……启用或禁用门以达到目标或避免敌人靠近你路线。收集星星以换取新弹球设计和增益效果

版本:Early Access


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