indienova.com/steam/game/1861120
小球拥有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序……有些关卡,玩家需要操纵的球会变为两个,两球相撞会产生额外的位移,由此带来更加灵活多样的移动策略。……那么剩下的200+有趣多样的关卡,就交给你了!~
indienova.com/game/line-time
小球拥有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序……有些关卡,玩家需要操纵的球会变为两个,两球相撞会产生额外的位移,由此带来更加灵活多样的移动策略。……游戏中还加入了“传送带”机制,传送带本身也有自己的时间轴,如何合理规划它的行动顺序也是需要仔细考虑的一点
indienova.com/steam/game/2235550
使用恰到好处的踢腿和快速的动作,在混乱的基于物理的战斗中将你的敌人击飞。……使用恰到好处的踢腿和快速的动作,在混乱的基于物理的战斗中将你的敌人击飞。……拥 跟随线索进入达莫罗斯的古怪领域,探索竞争的霸主的奇异地区,并发现这个粗鲁世界的疯狂秘密,其中一个人的灾难是另一个人的喜剧抱奇幻的暴力
indienova.com/gamedb/list/768/p/1
多人参与】 疯狂游戏大亨 2(Mad Games Tycoon 2) 异星工厂(Factorio) 不动即死
indienova.com/groups/post/29674
因此定义回调函数的参数顺序是先是emit_signal,然后connect中的参数。……:_on_发送信号的节点名_信号名()这样做的好处是,方便别人和自己查看以及查询信号发送源二、内置信号……:引擎的节点已经定义好的信号,连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以传任何你想要的参数
indienova.com/u/jambob/blogread/11219
因此定义回调函数的参数顺序是先是emit_signal,然后connect中的参数。……:_on_发送信号的节点名_信号名()这样做的好处是,方便别人和自己查看以及查询信号发送源二、内置信号……:引擎的节点已经定义好的信号,连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以传任何你想要的参数
indienova.com/game/solar-flux
这款科幻题材的游戏《恒星熔解 Solar Flux》的故事背景设定在未来的太空。……星球间的重力、飞船的能量是玩家太空航行的两个驱动因素,因此你必须掌握好时机,在两者之间做出恰到好处的切换……在帮助恒星复活的同时,你还必须保护自己不被强烈的辐射、随机出现的流星摧毁
indienova.com/u/ylgame/blogread/27243
* 技能动画开始时触发* 技能动画到达触发点时触发* 技能击中敌人时触发* 技能动画结束时触发原本的技能触发器效果……分开的好处是可以更加自由的控制技能效果
indienova.com/steam/game/1955520
避开障碍,收集星星,引领怪物迅速死亡,充满挑战和乐趣的一场对抗时间的旅程。……怪物可能会死亡,但你的小球会在你的第一个错误时破碎,如果你站着不动,你会喂养怪物!……启用或禁用门以达到目标或避免敌人靠近你的路线。收集星星以换取新的弹球设计和增益效果
版本:Early Access
总页数:50
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