电脑 RPG 游戏史 #53:黎明之砧、龙与地下城 - 暗黑秘影

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《黎明之砧》被 CGW 评为“年度 RPG”,但它却是 DreamForge 制作的最后一款 RPG,……2 译者注:美国著名电子游戏杂志,于 1981 年创刊,2006 年停刊。……精灵可以引导队伍穿过森林中小路,牧师能够解除神秘刀剑上诅咒,击败怪物后可以使用它们身体部位来制作装备

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

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为了刺激思考,他们会定期举办一个实习计划,聘请游戏制作相关专业在读本科生和研究生一同参与到他们原型设计中来……Milli The SnailMilli Meets Art去年,他们曝光了两款正在制作的游戏,其中几张风格独特设定与之前画风形成了反差……Impossible Bottles游戏官去看看El Hijo游戏官去看看

蜡烛人(Candleman)

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新浪游戏 - 《蜡烛人》登上世界舞台之旅 Xbox中国 - 【ID@Xbox】中国人在GDC,《蜡烛人……触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明……国产独立游戏首秀GDC 游戏叮叮 - 【专访】高精国产独立游戏《蜡烛人》——制作人高鸣四两拨千斤

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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fc=1&group_id=828277841736122368#comment-264094486……上次有个读者回答了我选项,说要看看模型怎么~ 这里先谢谢你选了一个哟。……3d模型的制作大概是这样。希望有说明白一些事情帮助到大家

分支剧情创作中的挑战和工具

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它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……至于具体怎么用,我会在小标题链接到官,那里通常配有技术文档帮助上手。……在官可以找到相关游戏各自访谈

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

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它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……至于具体怎么用,我会在小标题链接到官,那里通常配有技术文档帮助上手。……在官可以找到相关游戏各自访谈

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果测试,也有一个完整世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……以下是我们一些实机效果:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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这部耗资 4800 万制作,最终只收回不到 2100 万票房,整个拍摄过程还是一场彻头彻尾灾难……一起来看看这部最早制作游戏改编电影幕后故事吧!……”将带领大家参观位于德州弗里斯科国家电子游戏博物馆,了解这间新开博物馆创建史、馆内珍藏和未来计划

毁灭战士(Doom)

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开发:id Software。发行:Imagineer, id Software。……这个系列核心制作者是约翰·卡马克和约翰·罗梅洛 (John Romero)。……在游戏中,你作为一名太空站队战士,你需要阻止大群异形恶魔入侵火星基地,你要做就是拿起武器消灭它们

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……我们会要求玩家在视频网站上传成就达成录像/发布截图等,同时露出自己账号ID等信息作为区分。9.……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播

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