東方憑依華(Touhou Hyouibana: Antinomy of Common Flowers)

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开发:黄昏フロンティア, Twilight Frontier。……決闘を彩様々クリエイターの手によBGMも必聴ですプレストーリー『完全憑依』と呼ばれ不可思議現象……が恐怖心からかそういった、他の無い噂をしていたのだ

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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开发:4th cluster。发行:Dogenzaka Lab。发行日期:2016-04-06。……故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆

风之歌

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开发:16air。……本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,就读的大学认识一群个性鲜明、各有特色的人物,……故事背景未对人生多做思考的洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异的角色,故事由此开始

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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本次节目以 Isbister NYU 进行的关于本书的一次讲座为主线,简要梳理了讲座内容,各位主播就讲座内容谈了谈自己的理解与体会……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏……第二章则从单人游戏转移到社交游戏,介绍了在开发社交游戏时会用到的三个设计技巧——协同行动,角色扮演和社交场合

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

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有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解。……https://youtu.be/_rhoTEwC5Yg 我每周上传游戏开发和编程相关的视频

写真偶像(Shadow Album)

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开发:SA Workshop 。……这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……一边当偶像一边兼职,还要管理好自己的心态,寻找真正的自我!

美国职业棒球大联盟 25:豪华版(MLB The Show 25: Digital Deluxe Edition)

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The Amateur Years 游玩高中及大学的游戏,以展开 RTTS 旅程——接着,设定你的职涯道路及决定你的选秀价值……选择想要参与的层面——可管理每场比赛的各个层面,或选择关键的时刻。……• 已改善快速选单:透过改善的投球练习区管理、防御转换及相关的配对资料,迅速做出正确的决定• 重新修改的抛掷准确度量计

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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PRACTICE: Game Design in Detail 是 NYU Game Center……NYU Practice PRACTICE: Game Design in Detail 是 NYU……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士

无有时代:走马之前,上架一波

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虽说没有限制商业或独立团队参与,但也不至于来的都这么能打吧!……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚(不算出生/死亡证明的话)。……当然,领证的人不是我,只是我朋友圈看到大学同学领了而已,才刚毕业没多久就结婚了……真他妈的羡慕啊混蛋

校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

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开发:M9 Games。发行:M9 Games。……被困在过去的时间里 - 你能用你的解谜技巧逃脱吗 Ridgeway Space/Time Labs……环境和氛围探索 • 身临其境的背景配乐和效果,带你进入逃生冒险 • 带有负载插槽的完整保存系统,可根据你的喜好管理所有控件和声音级别

版本:Early Access


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