钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158

“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?……睡在采光很差的房间里,计划着有一天能搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳上一套房……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲

wx09y:单机版自走棋,个人开发独立游戏 怪兽棋 ,请大家多多支持

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战斗开始时从左到右,从上到下依次攻击.由于本人不会美术,所以棋子用的都是网络素材除了常见的圣盾,亡语,还有远程单位……,攻击非远程单位不会被反击.隐匿单位,被攻击的优先级最低等等效果选择房间的时候,不同房间的奖励会有区别……10关一次boss站,打过35关就通关成功.再过不久游戏就会上架steam,先以ea的形式发售现在的工作主要是填充内容和平衡性测试

聊聊 2D 游戏的像素化中的问题

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而透视投影多用于 3D 游戏。……至于为啥很少有人用透视投影来 2D 游戏呢?……;或者尺寸是:10.5 个粗像素宽;10.5 个粗像素

zrix:聊聊2D游戏的像素化中的问题

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而透视投影多用于3D游戏。……至于为啥很少有人用透视投影来2D游戏呢?……:10.5个粗像素宽;10.5个粗像素

游戏基础知识——游戏的“自我赋权”和“非自我赋权”倾向

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“完美平衡”现阶段还没有游戏公司可以做到,另一方面随着游戏版本的迭代,新内容的加入会让平衡性越来越难,……在非自我赋权的游戏当中,玩家确实可以允许虚拟单位/人物之间的数值存在更大的偏差,同时某些“规格”的(……“非自我赋权”倾向的游戏进程主要是依靠虚拟单位/人物的养成来进行推进,所以玩家经常需要去做一些重复枯燥的工作来获取养成所需的资源

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“精灵之光·桃辉”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Pink Fairy Light)

indienova.com/steam/game/3117350

这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着粉色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·桃辉” 这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着粉色光芒

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“精灵之光·紫辉”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Violet Fairy Light)

indienova.com/steam/game/3117340

这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着紫色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·紫辉” 这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着紫色光芒

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“精灵之光·青辉”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Blue Fairy Light)

indienova.com/steam/game/3117330

这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着蓝色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·青辉” 这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着蓝色光芒

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“精灵之光·绿辉”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Green Fairy Light)

indienova.com/steam/game/3117320

这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着绿色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·绿辉” 这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着绿色光芒

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