aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity,游戏该怎么搭

时间大师(Time Master)

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泽诺不小心放逐了他的妹妹,那么现在怎么办?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然。……在帮助泽诺把她带回来的过程,你将与过去的自己合作,并经历一个完全声音效果出演的电影故事,挑战各种时间紧迫的难题

异世江湖录(JiangHu Record of Another World)

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游戏目前还没有达到我们预期标准,所以游戏会延迟发行,达到我们提供的玩法 70%以上时我们才会开放游戏及登录商店,因 Steam 审核严谨和审核周期以及我们对游戏保持严谨的态度……游戏目前还没有达到我们预期标准,所以游戏会延迟发行,达到我们提供的玩法 70%以上时我们才会开放游戏及登录商店,因 Steam 审核严谨和审核周期以及我们对游戏保持严谨的态度……玩家将扮演穿越到了另一个平行空间的宇航员,回到古代的武侠世界,探索这个与中国古代高度相似的文明

versionnumber:解读版号新规!分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势

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这类游戏玩法简单、内容风险低,符合 “鼓励健康游戏” 的导向,审核快、通过率高。……另一个信号:“国风解谜”“单机剧情”“非遗传承” 类过审数比去年涨了 30%,审核周期还短了 5 天。……原因:审核方鼓励 “玩法多样 + 有文化内涵” 的游戏,只要内容合规,小众品类反而容易成 “加分项”

墙壁之后(Beyond the Wall)

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沉浸自己在幻想与现实结合在一起又具有一丝幽默感神秘的世界。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么办?……沉浸自己在幻想与现实结合在一起又具有一丝幽默感神秘的世界

疯狂喷气机 2(Jetpack Joyride 2)

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与亲朋好友同心协力,看看在这两个全新的特别无限游乐场模式谁能得到最高分吧!……与 Barry 和 Betty 组队,和时间赛跑,在实验室闯出一条路,阻止邪恶的科学家!……《Jetpack Joyride 2》的前作极具标志性,并且是公认的行动装置经典游戏,诚意奉上备受期待的续作

口袋妖怪弹珠台(Pokémon Pinball)

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一般的弹珠台游戏玩家们都会为了取得高分而努力,本作虽然也有分数要素,但这并不是一直吸引玩家玩下去的动力……在标题画面的图鉴选项查看,这一点大大加强了游戏的可玩时间。……值得一的是:官方在卡带内置了震动电机,每当弹珠台触发一些机关时,卡带内就会产生震动,从而让玩家感受到物理反馈

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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发起:Lefland 大家好,我是迷木工作室的Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……我们希望你是个人或是人数较少的工作室,在共享联盟始终以“工作室”作为基础的单位。……由于名额有限,所以我们会与申请者进行一次全方位的交流审核,以确保这个选择对双方都是有益的

凡诺提亚 1:苟存(PHANOTIA I: ESCAVIVE)

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《凡诺亚 1:苟存》是一款使用像素风格的ARPG游戏,玩家将会扮演角色“康涅狄格”,在荒野寻找到救援……《凡诺亚 1:苟存》是一款使用像素风格的ARPG游戏,玩家将会扮演角色“康涅狄格”,在荒野寻找到救援……整个《凡诺亚》系列有着宏伟的世界观,在未来会为各位尊敬的玩家一一呈现

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能快不少欸。”手:“哈?”

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