【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

原本打算让它限制玩家移动,可惜它干不了这活……注意,最后一页的 出现条件 里的变量 音游阶段 >……最后一页结束的出现条件跟 音游启动器 一样,都使变量 音游阶段 = 音符列数 +1。……它们的出现时候的出现条件以及消失时候的出现条件都和 音符位置读取器 一样

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

原本打算让它限制玩家移动,可惜它干不了这活……注意,最后一页的 出现条件 里的变量 音游阶段 >……最后一页结束的出现条件跟 音游启动器 一样,都使变量 音游阶段 = 音符列数 +1。……它们的出现时候的出现条件以及消失时候的出现条件都和 音符位置读取器 一样

jacksgame:小小英雄 - 英雄怎么死也死不掉的bug 烧脑

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5349

今天发现了一个很奇怪的bug,不是每次都会出现。……现象:英雄被怪物打死了,正常情况应该弹出失败的对话框,但是系统没有检测出英雄已经死亡。……系统有一个audit专门监控global value,如果英雄死亡,会弹出失败对话框终止游戏

COGEN: 大凤羽空与刻之剑(COGEN: Sword of Rewind / COGEN: 大鳥こはくと刻の剣)

indienova.com/steam/game/1514380

失败节点不断修复自己的行动,找到最佳突破方法!……■剧情梗概女主角“羽空”在陌生的工厂中醒来,在她面前出现了一把奇妙的剑。……前方出现的是羽空居住的海上都市“科根城”破败不堪的模样

小组帖子:连续画了几天动画,小小的总结一下。

indienova.com/groups/post/32835

由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构

小组帖子:第5个游戏完成了!

indienova.com/groups/post/99486

发起:Gamec 已经开始提交ios,android审核,不久将上线,国内由于版号原因只有免费版本--

小组帖子:建了一个游戏设计师的qq群,人员的质量还是可以的,大家有兴趣的可以加一下

indienova.com/groups/post/102689

发起:Musita 819188327群号是这个,加入的审核比较严格,所以希望大家善待自己的机会

guoboism:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1971

LD37 Jam组第二名 惊神作 Empty! 极具设计感的画面+视觉谜题!……通常制作游戏时,往往要可以避免出现画面出现多种解读的情况。……额外要的一点是,点开作者页面,在其参与的几次LD活动中,其中作品一直都倾向于单纯色3D渲染这一风格

堕落女巫:传奇英雄 - 任务补充包(Fallen Enchantress: Legendary Heroes - Quest Pack DLC)

indienova.com/game/fallen-enchantress-legendary-heroes-quest-pack-dlc

在一切发生的同时,新的古怪生物也在元素大陆出现

彗星(comet)

indienova.com/g/comet

画面效果温馨像素。探索真相玩家要帮助温景在有限的时间内找到并使用正确的工具,才能让所有人活下去。……加入我们官方QQ群:739108072请随时您出宝贵的建议和反馈

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